Sir-Annoy-O dan ‘Hearthstone’s’ Game “History of Annoyance”

Creator History of Annoyance

Kreasi Illustrator Matt Dixon yang paling dikenal juga merupakan yang paling menjengkelkan.

” Annoy-O-Tron sejauh ini … saya akan mengatakan yang paling dicintai, tapi saya hanya akan mengatakan yang paling saya terima dari orang-orang dan itu hebat,” kata Dixon kepada Variety . “Saya menantikan kesempatan untuk memperluas pohon keluarga.”

Dixon adalah ilustrator produktif untuk banyak kartu digital ” Hearthstone ” Blizzard , merancang tampilan dan nuansa visual lebih dari seratus makhluk permainan. Tapi salah satu yang pertama adalah pada tahun 2014 untuk penciptaan mekanik hidup yang dikenal sebagai Annoy-O-Tron, robot bertubuh tembaga yang penuh dengan pin mencolok, wig wortel yang sangat besar dan memegang lonceng di satu tangan dan tanduk sepeda di yang lain, mulutnya yang bergigi seperti gigi beku di tengah-tengah teriakan.

“Seperti halnya semua kartu ‘ Hearthstone ‘, itu dimulai dengan singkat dari Blizzard,” kata Dixon. “Dalam kasus Annoy-O-Tron, briefnya sangat singkat. Singkatnya singkat. Itu benar-benar menciptakan robot yang menjengkelkan, itu tidak lebih dari itu. Jadi saya memiliki lisensi kreatif penuh untuk melompat ke sana dan melakukan apa pun yang saya inginkan. ”

Dalam menciptakan ini pertama dari apa yang akan menjadi keluarga yang tumbuh dari Annoy-Os, yang terbaru adalah Sir Annoy-O yang akan datang , Dixon mengatakan dia mencoba untuk memikirkan tipe orang dan karakter yang paling menjengkelkan dan kemudian menggabungkan semuanya menjadi satu. Di puncak tumpukan yang terbayangkan itu adalah “penghibur anak-anak yang terlalu antusias”.

“Saya selalu memulai dengan menggambar,” kata Dixon tentang konsep pertama itu. “Segera setelah saya mendapat ide apa pun, saya ingin mendapatkan pulpen di kertas. Saya berpikir saat saya menggambar. Tidak ada prosesi konsep yang jelas ketika saya sampai pada gambar. ”

Sebaliknya, Dixon membayangkan penciptaan saat ia bekerja dan begitu selesai, ia menyerahkannya kepada Blizzard untuk mendapatkan masukan mereka.

“Dalam hal ini, saya hanya menyalurkan orang yang menjengkelkan semacam itu dengan sayap berwarna cerah, bunga di kerahnya yang menyemprotkan air, pakaian yang terlalu besar,” katanya. “Dia ada di wajah semua orang. Dia menyenangkan, tetapi hanya untuk beberapa saat. ”

The Annoy-O-Tron asli adalah tinggi dan kurus, tetapi Blizzard mengirimnya kembali meminta Dixon untuk menyelaraskan desain lebih dekat dengan alam semesta ” World of Warcraft “, dari mana permainan menggambar inspirasinya.

“Daripada langsing dia menjadi lebih kompak, lebih tebal,” kata Dixon. “Itu juga membantu seni bijaksana karena ia menempati lebih banyak ruang dalam bingkai kartu. Itu juga membuat kepalanya lebih besar, jadi ekspresinya jauh lebih besar dalam bingkai. Itu adalah perubahan sederhana yang berdampak besar pada desain. ”

Ketika Annoy-O-Tron dipukul sebagai bagian dari ekspansi Goblins vs Gnomes, ia menjadi hit instan. Tapi Dixon berasumsi itulah yang terakhir dia lihat dari desainnya yang mencolok.

“Tiga tahun kemudian, [Blizzard] memutuskan bahwa mereka ingin meninjau kembali beberapa karakter yang lebih populer dan mungkin terkenal yang muncul dalam gim dan menunjukkannya dengan cara yang korup,” kata Dixon. “Jadi itu menjadi sepupu jahat Annoy-O-Tron: Psych-O-Tron .”

Brief untuk Psycho-Tron adalah untuk Dixon yang pada dasarnya memutar karakter awal itu, mengambil bot yang menyenangkan dan ramah dan penuh warna – ya, dan menjengkelkan – dan membuatnya lebih gelap.

“Saya mengubah bentuknya,” kata Dixon tentang pendekatannya pada desain baru. “Yang asli memiliki banyak bentuk yang ramah dan melengkung, Psych-O-Tron jauh lebih tajam. Semuanya hampir sama dengan Annoy-O-Tron, sampai ke pos, tetapi dia lebih tajam. Dia lebih agresif, tetapi tidak dalam perilakunya. Dia sampai karakter konyol dengan rambut gila. ”

Dixon juga menambahkan sistem amplifikasi ke punggungnya, yang mengarah pada ide mengganti senjata pilihannya ke gitar listrik. Dixon menyebutnya sebagai “senjata terorisme suara baru.”

Orang-orang sepertinya menyukai (dan membenci) Psych-O-Tron ketika dia memukul.

Anggota keluarga berikutnya datang lebih awal tahun ini dengan tambahan Annoy-O-Module .

“Dia merasa seperti adik bagi saya,” kata Dixon. “Dia sedikit berbeda. Brief itu untuk membuat anggota keluarga lain dan ada beberapa pembatasan untuk desain. ”

Kreasi baru ini harus sesuai dengan tema magnetik paket kartu Project Boomsday.

“Itu berarti anggota tubuhnya harus diganti dengan energi listrik biru,” kata Dixon. “Dalam prakteknya, itu tidak benar-benar membatasi desain, itu hanya membuatnya menjadi koleksi alat peraga yang menjengkelkan. Itu berarti saya bisa fokus hanya pada elemen-elemen menyebalkan dan tantangan dari ciptaan sebelumnya – merekatkannya bersama-sama dengan cara yang masuk akal – saya tidak perlu khawatir. ”

Setiap Annoy-O baru adalah untuk Dixon kesempatan untuk mengalahkan dirinya dan desain sebelumnya, untuk membuat kreasi lebih menyebalkan. Itu sangat jelas dalam desain Annoy-O-Module yang memakai topi bowler yang dihias, senyuman memalukan yang menjijikkan, memiliki speaker untuk telinga dan membawa pistol sembarangan dan sejenisnya.

“Saya mengambil semua elemen dasar dan terus menghibur anak-anak turbo-charged dan hanya mencoba banyak sekali alat peraga yang mengganggu,” kata Dixon. “Yang saya pikir akan terlalu ekstrim saya tinggalkan di sana dan Blizzard menyetujuinya.”

Penambahan terbaru minggu ini untuk keluarga Annoy-O menghadirkan sedikit tantangan bagi Dixon dan kesombongan karakter yang mendasarinya. Sir Annoy-O terdengar seolah-olah, mungkin, dia mungkin sedikit lebih tenang daripada kerabatnya yang canggung.

Tapi bukan itu cara Dixon mengambil karakter.

” Ide saya adalah kami memiliki karakter yang akan disajikan di Stormwind City,” katanya. “Aku mencoba membayangkan robot kecil menjengkelkan ini tiba di Stormwind dan dia adalah penggemar super dan seperti apa tampangnya jika dia menyerbu toko suvenir?”

Jadi Dixon mengemasi bot knighted itu dengan suvenir yang tidak masuk akal seperti pedang tiup, perisai konyol, dan potongan-potongan lainnya.

Untuk sekali ini, desain Dixon tidak cukup jauh untuk Blizzard dan kemudian memantul kembali.

“Blizzard ingin melihat sesuatu yang jauh lebih menyebalkan,” katanya.

Jadi Dixon bekerja untuk “memperbaiki” senjata Sir Annoy-O. Setelah sedikit berpikir, ia memutuskan bahwa instrumen yang paling menjengkelkan di dunia adalah bagpipe dan menambahkan bahwa kepada Sir Annoy-O juga akan memungkinkan dia untuk mengeksplorasi “warisan Skotlandia.” Juga, dia beralasan, “bagpipe adalah hal yang tidak masuk akal. mencari sesuatu, jadi itu cocok dengan estetika. ”

Itu juga ditendang kembali. Konsep ketiga adalah pergi dengan semacam pendekatan band satu orang dengan drum besar. Dia juga akan mempertahankan pedang tiup dan mendapatkan palu yang berderit.

Desain bekerja, dan Dixon kembali menambahkan semacam gembar-gembor terompet dan kastil jauh ke gambar.

Sir Annoy-O hits “Hearthstone” dengan dimulainya pertandingan Hallow’s End akhir bulan ini.

Sementara Dixon telah merancang lebih dari seratus karakter untuk permainan, ia mengatakan bahwa kreasi Annoy-O tampaknya paling berkesan baginya. Sesuatu yang pertama kali dia perhatikan pada konvensi komik yang dia hadiri.

“Saya terperangah pada reaksi Annoy-O-Tron,” kata Dixon. “Aku tidak tahu kalau dia akan memancing reaksi seperti itu.”

Dixon mengatakan orang-orang yang berjalan melewati meja di sebuah konvensi akan mengenali karakter dan bergegas untuk mencari tahu apa yang harus dia lakukan dengan itu.

“Kemudian mereka akan memberi tahu saya betapa mereka mencintainya,” katanya. “Atau kebalikannya. Orang-orang akan menggertakkan gigi mereka dan mengancam saya dengan cara yang ramah karena orang ini sangat menyebalkan dalam permainan. Saya belum pernah mengalami reaksi seperti itu dalam ilustrasi yang pernah saya lakukan sebelumnya. Hal itu membuat saya sangat tertarik pada Annoy-O-Tron dengan cara yang tidak saya rasakan tentang ilustrasi apa pun yang saya lakukan dalam kurun waktu sekitar 25 tahun yang menggambarkan profesional. ”