Marvel’s Spider-Man : Menguasai Seni Berayun

Spider-Man

Dalam banyak hal, Anda dapat membantah bahwa Spider-Man adalah pahlawan super yang paling cepat dimainkan dalam imajinasi populer. Tentu, Superman dapat terbang dan menembakkan laser yang membakar dari matanya, dan jajaran gadget Batman dapat membuat waktu liar, tetapi ada sesuatu yang sangat memuaskan tentang Peter Parker yang sibuk mengembara sebagai seorang mekanik inti – itu sangat memohon untuk permainan yang hebat. untuk dibangun di sekitarnya. Dan sementara upaya sebelumnya berkisar dari lumayan ke hanya singkat baik, banyak harapan bahwa Insomniac Games‘Pengambilan yang akan datang – dijuluki’ Marvel’s Spider-Man ‘- akhirnya akan memberi Spidey petualangan penembakan kejahatan yang menyeramkan yang dibutuhkan mitosnya yang lebih besar dari kehidupan. Dan sementara kesan awal tampaknya cukup menjanjikan berdasarkan setengah jam mengintip dari permainan, fokus demo pada pamer mencolok atas semua yang tersisa membuat saya bertanya-tanya apakah Insomniac benar-benar bermain untuk kekuatan permainan.

Akhirnya, bagaimanapun, saya akhirnya harus menukik dan memberikan beberapa penjahat bisnis, dan di sinilah saya merasakan ilusi mulai retak. Meskipun benar-benar dapat dikatakan bahwa kita masih hidup di era ” Batman: Arkham” dari pertempuran 3D, bahkan 9 tahun setelah rilis asli ” Asylum – dengan pengaruhnya dirasakan dalam properti beragam seperti” Lord of the Rings: Mordor ”  Serangkaian bahkan” God of War “baru-baru ini reboot – sentuhan Insomniac pada sistem yang sudah dikenal agak terlalu dekat dengan inspirasinya untuk kesukaan saya. Seperti banyak permainan aksi vintage baru-baru ini, tantangan tidak datang melalui kualitas musuh, tetapi kuantitas mereka semata-mata: individu mooks umumnya hanya menggunakan satu atau dua varietas dari haymakers telegram berat, dan sebagian besar dapat dikirim dengan memalu pada tombol serangan sampai mereka berhenti bergerak.

Seperti ” Arkham” sebelum itu, sifat tahan banting dari preman tak berwajah ini didefinisikan hampir seluruhnya oleh senjata yang mereka gunakan. Berbagai senjata dapat dengan mudah membuang Spidey hanya dalam beberapa fusillade, dan musuh yang berpikiran defensif menggunakan perisai anti huru hara atau tongkat untuk bertahan melawan serangan Anda. Setiap subtipe ini membutuhkan metode unik untuk menyelinap melewati peralatan mereka – menyerang kemudian menghindar memungkinkan Parker untuk meluncur di bawah perisai, dan meraba-raba lengan senapan dari jauh berhenti api mereka untuk interval pendek – yang pada dasarnya mengurangi pertempuran menjadi rumit rutinitas pemintalan-piring saat Anda mencoba Simon-Mengatakan jalan Anda melalui gerombolan orang-orang jahat yang berbeda. Sementara kejenakaan akrobatik Spidey dapat membuktikan cukup menawan – terutama ketika dibumbui dengan beberapa gadget yang mencolok,