Cerita Perjalanan James Windeler berbicara kesimpulan dari Kisah Clementine’s

The Walking Dead: James Windeler Story

Apa yang dimulai dengan suara kecil yang terdengar melalui walkie-talkie di musim pertama Telltale’s “The Walking Dead” akhirnya akan segera berakhir, enam tahun kemudian. Pemain mungkin tidak menyadari pada saat itu apa karakter yang dikenang Clementine muda akan menjadi, sebagai protagonis Lee perlahan mendapatkan kepercayaan dari gadis kecil yang bersembunyi di rumah pohonnya.

Untuk Telltale Games , penciptaan karakter kuat seperti Lee dan Clementine adalah bagian dari alasan judul episodik memenangkan beberapa penghargaan Game of the Year dan mengapa Telltale menjadi terkenal karena cerita yang mempengaruhi dan pengaruh pilihan pemain pada cerita-cerita itu.

Untuk penulis utama James Windeler dan timnya, membawa cerita Clementine untuk berakhir di musim terakhir dari seri adalah “tantangan besar” tetapi juga “hak istimewa yang luar biasa.” Windeler berbicara dengan Variety untuk memberikan beberapa wawasan dalam membangun narasi ” Telltale The Walking Dead: The Final Season, ”yang tersedia pada 14 Agustus untuk PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, dan PC.

Kami tahu berapa banyak Clem yang berarti bagi fans kami dan dia sangat berarti bagi studio,” kata Windeler. “Kami tahu bahwa orang benar-benar diinvestasikan, dan itu adalah perjuangan nyata bagi kami, atau paling tidak ambisi kami, untuk menciptakan klimaks yang sangat memuaskan, emosional, dan memilukan untuk kisah yang tetap benar, [dan] yang tetap setia pada karakter yang telah digunakan orang selama bertahun-tahun dalam game kami. ”

Sementara pemain dapat selalu mengaitkan Clementine dengan gadis muda yang pertama kali mereka temui di musim pertama, Clem telah datang jauh dari apa yang disebut oleh Windeler “lambang kepolosan.”

Untuk bertahan hidup di dunia “The Walking Dead,” kepolosan lebih merupakan halangan daripada kebajikan. Sementara bagian dari perjuangan Clementine adalah mengatasi kenaifannya di musim sebelumnya, pada musim ketiga dia adalah seorang pejuang yang keras. Di musim empat, kita dapat melihat dari trailer dan demo bahwa Clem belum mundur dalam hal ini. Dia akan melakukan apa pun untuk melindungi AJ, bangsal mudanya.

Sebuah pesan muncul di awal episode pertama musim keempat dari permainan, itu berbunyi seperti peringatan: “Pilihan Anda menentukan apa yang akan ia menjadi.”

Salah satu pilihan yang disajikan adalah apakah atau tidak untuk mengganggu pasangan yang telah memilih untuk mati bersama, menatap matahari terbenam dalam kematian dan bangun lagi sebagai pejalan kaki – dengan kunci yang sangat tidak nyaman ditempatkan di salah satu pinggul mereka.

Kuncinya adalah penting untuk menemukan makanan, dan Clementine harus membuat pilihan untuk mengambil pasangan yang berjalan, yang meninggalkan catatan yang meminta untuk tidak terganggu, atau meminta AJ berjalan melalui jendela untuk membuka kunci pintu dari sisi lain.

“Kita harus membunuh monster, mereka bukan manusia,” AJ beralasan.

Jika Clementine memilih untuk meninggalkan pasangan dan memiliki AJ membuat jalan melalui ruang kecil, pemain dapat mengenali penghormatan ke adegan serupa antara Lee dan Clem di musim satu.

Ketika ditanya tentang adegan ini, Windeler mencatat bahwa “sangat disengaja.”

“Itu sangat gema dari musim pertama,” kata Windeler. “Tapi kami ingin membuatnya sedikit lebih dalam arti bahwa itu bukan pilihan yang bisa Anda buat dengan Lee sebelumnya dalam [seri].”

Clementine melewati pintu doggie untuk membuka kunci pintu depan terlepas dari masukan pemain selama adegan di musim pertama, episode empat, yang mengakibatkan pemain memilih bagaimana Lee akan merespons. Dia juga pergi melalui pembukaan di saat episode tiga dari musim pertama, selama serangan walker.

Pada saat-saat itu, pilihan itu bukan masalah moral, tetapi menekan pemain untuk memutuskan bagaimana bereaksi terhadap situasi dan memperlakukan Clementine.

“Jadi kami menempatkannya pada pilihan moral yang sangat tidak jelas terkait dengan para pejalan kaki untuk merusak visi mereka tentang bagaimana mereka ingin mati dan hidup,” kata Windeler.

Pemain memilih tindakan AJ (atau lebih tepatnya, tidak bertindak), dan dalam melakukannya, adalah memilih apa contoh Clementine adalah pengaturan untuk AJ.

“[Penghormatan ini] bukan satu-satunya gema musim satu,” kata Windeler. Para penulis juga memilih untuk menunjukkan sekilas pertama AJ melalui kaca spion mobil Clementine sedang mengemudi, dengan anggukan untuk membukakan satu adegan pembuka.

Sementara Windeler menegaskan bahwa musim keempat akan memiliki karakter yang kembali, dia adalah ibu yang akan kembali.

Para penulis memilih untuk mengubah palet karakter untuk musim terakhir, yang akan membantu Clementine mengeksplorasi peran barunya sebagai seorang pemimpin dan seorang mentor.

Di masa lalu, Clementine telah sendirian atau “di pinggiran kelompok orang dewasa yang gagal, yang tidak kompeten, atau lebih buruk – adalah psikopat.”

“W e ingin memungkinkan Clementine untuk mengambil peran yang lebih dewasa dalam arti bahwa dia mungkin memiliki kesempatan untuk menjadi pemimpin atau membangun rumah di dalam dirinya sendiri,” kata Windeler. “Dan jenis pengaturan untuk musim terakhir adalah sekolah terpencil yang hanya dihuni oleh remaja dan anak-anak.”