Call of Cthulhu
Permainan yang didasarkan pada novel-novel fanot HP Lovecraft yang berilham bukanlah novel pada titik ini; setelah semua, seseorang hanya perlu melihat orifices menghirup dan menggeliat sulur dari ‘Ditularkan’ yang ahli untuk mengetahui bahwa roh ayah dari horor kosmik baik dan benar-benar berkembang di era saat ini. Namun, sementara Hidetaka Miyazaki mengambil klasik Cthulhu Mythos memungkinkan pemain untuk pergi kaki-ke-jari kaki dengan Old Ones yang dipersenjatai dengan apa-apa kecuali golok yang bergerigi tajam, untuk bagiannya, orang dapat berargumen bahwa Lovecraft sendiri memandang perjuangan melawan elcomit seperti itu kekuatan sebagai kesimpulan terdahulu, yang menyebabkan kegilaan terjamin dan, akhirnya, kematian yang mengerikan.
Itu adalah semacam pengalaman otentik Lovecraftian yang ingin dikembangkan oleh pengembang Prancis, Cyanide, untuk beradaptasi dengan adaptasi mereka dari RPG klasik ” Call of Cthulhu ,” RPG semu yang menggabungkan intrik gelap Mythos dengan sistem build-skill taktis pertama. sistem pena dan kertas yang mengilhaminya.
Dengan ” Call of Cthulhu ,” mereka, Cyanide memilih untuk fokus pada elemen-elemen investigatif ikonik dari RPG Chaosium daripada pertarungannya yang lamban dan lamban, yang hampir selalu menghasilkan cedera serius bagi semua orang kecuali karakter pemain yang paling keras. Anda melangkah ke dalam sepatu kulit paten detektif swasta Edward Pierce, yang mencoba untuk sampai ke dasar api misterius di sebuah manor mewah yang terletak di Pulau Darkwater fiktif, dan dalam prosesnya menghadapi kekuatan di luar wilayah pemahamannya.
Sepanjang investigasinya, Pierce akan mengumpulkan beragam keterampilan yang dapat dipilih pemain untuk maju sesuka hati, kadang-kadang dengan membaca majalah atau buku teks. Misalnya, jika detektif lincah kita perlu mengoperasikan perangkat yang aneh, ia dapat mencoba menggunakan pemahamannya tentang teknik dasar untuk menyusun mekanismenya – jika tidak, ia mungkin menggunakan linggis untuk membebaskannya, atau hanya melihat-lihat ruangan untuk mencoba untuk memecahkan teka-teki yang menyembunyikan tujuan sebenarnya.
While this simple system might seem like a heterodox take on “leveling up,” it reflects the worldview of the tabletop game that inspired it, which eschewed the traditional “classes” of contemporary competition like Advanced Dungeons and Dragons to focus on a more holistic measure of a character’s proficiencies. Unlike its source material, however, the game mechanics stop short of actual fisticuffs or gunslinging.
Hal ini mungkin tampak kontroversial di ranah video game RPG – dan setelah semua, yang tidak suka sedikit hack dan pemotongan – tetapi, dari perspektif Sianida, itu hanya mengikuti. Pergi setelah makhluk asing kuno dengan senapan tidak persis dalam semangat karya Lovecraft; alih-alih melawan monster mustahil yang menghantui mimpinya, Pierce hanya ingin melarikan diri dari mereka, yang menggeser keseimbangan kekuatan jauh dari pemain ke tingkat yang dramatis.
Sebaliknya, Sianida mendorong Anda untuk menggunakan pengetahuan Anda tentang makhluk untuk mengatur gangguan, atau hanya menghindarinya sama sekali. Anda bahkan tidak dapat melarikan diri ke “permainan over” tradisional – sebaliknya, jika Pierce menemukan dirinya terperangkap oleh monster, ia harus menggunakan akalnya untuk melarikan diri, meskipun ia mungkin menderita konsekuensi permanen sebagai hasilnya.
Meskipun sumber-sumber menetapkan tanggal rilis “Call of Cthulhu” di seluruh dunia sebagai tahun fiskal 2018, rincian tentang permainan ini masih relatif langka, bahkan dalam konteks demonstrasi E3 . Namun, jika Cyanide berhasil menangkap semangat permainan game meja dalam ikatan kode komputer, wajar untuk mengatakan bahwa kita mungkin memiliki kultus klasik di tangan kita, sama seperti “Call of Cthulhu: Dark Corners dari Bumi. ”Dan sementara itu memang benar bahwa pesimisme tak terbatas dari horor kosmik tidak untuk semua orang, barisan permainan yang benar-benar mendeteksi-fokus yang benar-benar menarik masih kosong. Mari kita berharap bahwa “Call of Cthulhu” berhasil mengisi rak itu sedikit lagi – jika tidak menggulingkan dirinya sendiri dalam prosesnya.