Asus, Razer, Samsung
Pengembang game mengambil posisi utama di acara tahunan terbesar Samsung awal pekan ini. Perusahaan smartphone terbesar di dunia membawa Presiden Epic Games , Tim Sweeney di panggung tidak hanya mengumumkan bahwa versi Android “Fortnite” akan tampil perdana di ponsel Galaxy, tetapi juga untuk menegaskan kehebatan game model terbarunya, Galaxy Note9.
Telepon yang berpusat pada game dan permainan yang dimainkannya menjadi elemen yang semakin penting dari industri video game dan ponsel cerdas, berkat semakin banyaknya orang yang suka bermain di perjalanan. Pendapatan ponsel akan mencapai lebih dari 50% dari pasar game global hampir $ 138 miliar tahun ini, menurut kelompok intelijen pasar global Newzoo. Dan campuran pembuat ponsel, perusahaan video game, dan produsen PC mencatat bahwa pangsa besar game mobile memegang pasar video game.
Apa yang terjadi pada perusahaan itu adalah telepon dengan layar AMOLED 6 inci dan refresh rate 90Hz. Ponsel ini berjalan pada chip Qualcomm 2,98GHz dengan RAM 8GB dan dilengkapi sistem pendingin uap-ruang. Ada speaker kembar menghadap ke depan dan haptics yang ditingkatkan untuk membantu membuat pengalaman bermain game di perjalanan terasa sedikit lebih mendalam. Ponsel ini bahkan memiliki fitur titik sentuh di tepi telepon yang disebut perusahaan “pemicu udara.” Sebuah perangkat lunak “x” mode pada dasarnya mematikan semua perangkat lunak yang tidak penting dan memfokuskan kembali seluruh kekuatan ponsel ke permainan yang sedang dimainkan. Tetapi ROG tidak berhenti dengan desain internal. Ponsel ini juga mendukung pendingin aktif eksternal yang membantu menjaga suhu rendah untuk perangkat dan, ketika terpasang, menambahkan port samping ke perangkat. ROG juga menjual Dock TwinView untuk ponsel yang menambahkan layar AMOLED 6 inci kedua,
Dan jika itu berlebihan berarti tidak cukup, ROG juga menjual dek desktop yang pada dasarnya mengubah ponsel menjadi komputer yang dapat dicolokkan ke monitor dan yang mendukung permainan mouse dan keyboard.

Ini adalah ponsel yang paling banyak dibangun di pasar.
Lien mengatakan ROG masuk ke proyek menantang dirinya sendiri untuk berpikir di luar kotak dan berkomitmen penuh terhadap ide ini.
“G aming sebagai kategori dan ROG sebagai merek sangat penting bagi kami,” kata Lien. “Kami telah berkomitmen di atas dan di luar ini.
“Apa pun dengan game, kita sudah tahu itu akan mengambil lebih banyak usaha dan investasi rekayasa, tetapi hasil akhirnya adalah bahwa Anda akan mendapatkan produk yang akan dihargai oleh para gamer. Anda bisa mendapatkan iOS atau ponsel Android lain dan bermain game di dalamnya tetapi pengalaman itu tidak sama. ”
Telepon, yang diresmikan awal tahun ini, baru-baru ini diluncurkan di pasar Asia Pasifik dan diperkirakan akan datang ke Amerika Utara pada kuartal kedua atau ketiga tahun ini, katanya.
“Kami sangat gembira tentang apa yang dapat diberikan ponsel ini kepada kami,” kata Lien. “Tetapi yang lebih menarik adalah kenyataan bahwa kami mengambil risiko dan kami ingin menantang kebijaksanaan konvensional itu dan sekarang masyarakat memberi tahu kami bahwa, ‘Ya, ini adalah sesuatu yang luar biasa.'”
Sementara ROG Phone adalah ponsel gaming paling khusus di pasar, Asus bukanlah perusahaan besar pertama yang meluncurkan ponsel yang mengutamakan permainan.
Dari Keyboard, Laptop, dan Headset ke Telepon Gaming
Meskipun diluncurkan tahun lalu, beberapa elemen dari Telepon Razer masih belum dicocokkan. Tetap ponsel game dengan tampilan terbaik, menampilkan layar LCD IGZO dengan refresh rate 120Hz. Ponsel ini menggunakan chip Qualcomm 835 Snapdragon dengan RAM 8GB dan fitur dual, speaker Dolby depan.
Layar itu belum dicocokkan, sebagian karena memasukkan komponen untuk memasukkannya ke dalam ponsel dapat menjadi sulit, kata Tom Moss, direktur unit bisnis mobile Razer . Moss bergabung dengan Razer ketika membeli perusahaan ponsel pintarnya, Nextbit Systems. Itu adalah ponsel Robin perusahaan yang membentuk basis untuk Telepon Razer .
Dia menambahkan bahwa memiliki refresh rate yang tinggi juga tidak berguna tanpa perangkat lunak yang luas untuk mengendalikannya. Tanpa pasangan perangkat lunak, hasilnya akan menjadi pengalaman buruk, katanya.
“ Kami memiliki insinyur yang berada di tim Android asli di Google untuk membuatnya berfungsi.”

The Razer Telepon juga disampaikan baterai 4000mAh besar dan 8GB Ram ke telepon, tetapi komponen yang di depan waktu mereka bila perangkat keluar.
Hasilnya, kata Moss, telah melampaui harapan Razer untuk smartphone pertamanya.
“Kami memulai kategori,” kata Moss. “Tahun lalu, kebanyakan orang berpikir tentang game di ponsel sebagai ‘Permen Crush.” Saya pikir apa yang orang tidak sadari adalah seberapa besar kemajuan teknologi.
“Sekarang, jika Anda melihat sepuluh game PC teratas selama liburan Natal terakhir, sebagian besar telah keluar di ponsel.”
Itu termasuk permainan survival dinosaurus “ARK: Survival Evolved,” mengambil ponsel di “Titanfall,” dan port langsung dari “PUBG” dan “Fortnite.”
“Dalam beberapa kasus, mereka bahkan mungkin lebih baik di telepon,” katanya. “Saya lebih suka bermain ‘PUBG’ di ponsel saya daripada di PC saya.”
Moss mengatakan Razer tahu bahwa ponselnya yang terpusat pada game akan menjadi hit, tetapi perusahaan itu terkejut oleh seberapa cepat persepsi pasar massal tentang game di ponsel telah berubah.
“Sebelum ‘PUBG’ dan ‘Fortnite,’ orang-orang tidak yakin tentang game seluler di Barat,” katanya. “Kami tahu kami agak awal, tetapi secara harfiah pada akhir kuartal pertama, pergeseran terjadi, banyak kualitas tinggi keluar untuk seluler. Banyak penembak tim. Bukan hanya game yang dibuat untuk seluler. Ini mengejutkan kami, kecepatan di Barat bergerak menuju mobile gaming. ”
Game high-end di China dan Korea sudah menjadi andalan utama, tetapi kebanyakan ahli berpikir itu akan terjadi sebelum itu berubah di AS. Fakta bahwa itu terjadi lebih cepat dari yang diharapkan bisa dilakukan dengan Epic Games ‘Sweeney, yang selama Game Konferensi Pengembang awal tahun ini, mencatat bahwa game-game besar datang ke smartphone dan bahwa mesin gim penting miliknya ada di sana ketika tiba. Untuk menggambarkan hal itu, dia menunjuk keputusan perusahaan untuk membawa “Fortnite” ke perangkat iOS dan Android.
Pernyataan Sweeney datang penuh minggu ini ketika dia menemukan dirinya di panggung Samsung untuk mengumumkan kedatangan “Fortnite” di Android. Tapi kali ini, berita itu diharapkan.
Perusahaan Smartphone Terbesar Mendapat Game
Note9 tidak dipasarkan hanya sebagai ponsel gaming, tetapi game tampak di mana-mana dalam pemasarannya. Ini telepon yang dirancang untuk film – dan game. Untuk foto – dan game. Dengan layar besar dan masa pakai baterai yang panjang – untuk bermain game. Perusahaan menyebutnya sebagai “platform game mobile utama.”
Tidak ada tanda yang lebih jelas dari komitmen Samsung untuk bermain game di Note9 daripada yang diundang di panggung untuk berbicara selama acara Galaxy Unpacked awal pekan ini. Acara ini memadati Barclays Center di Brooklyn dan mengubah latar belakang besar-besaran, panggung, bahkan elemen dinding, menjadi bagian dari tampilan interaktif yang sangat besar.
Streaming langsung di seluruh dunia, Sweeney naik ke panggung di awal pertunjukan – satu-satunya orang non-Samsung yang hadir selama pengumuman Note9 – untuk menjelaskan nilai game di ponsel dan detail bagaimana “Fortnite” akan diluncurkan ke Android, mulai dengan perangkat Samsung Galaxy.
Sementara ponsel Samsung berakhir hanya dengan 48 jam eksklusivitas “Fortnite”, ponsel ini masih membantu menggambarkan betapa pentingnya game mobile bagi Samsung dan Epic Games.
“Apa yang benar-benar menggairahkan kami tentang kemitraan ini adalah Samsung membuat perangkat Android dengan performa terbaik di dunia dan Note9 mewakili revolusi nyata untuk game seluler yang menghadirkan pengalaman 100-pemain ‘Fortnite’ berkualitas konsol ke Android saat ini,” kata Epic. Kata Sweeney. “Epic Games selalu berada di ujung tombak mobile gaming dan bersama-sama dengan Samsung, kami mengantar mobile gaming ke era baru game high-end untuk para gamer dan kami tidak sabar untuk melihat bagaimana pemain di seluruh dunia menikmatinya . ”

Setelah acara tersebut, Sweeney memberi tahu Variety bahwa Samsung sangat berinvestasi dalam game seluler kelas atas.
“Unpacked event mereka mengungkapkan Note 9 yang menampilkan ‘Fortnite’ hanyalah puncak gunung es,” katanya. “Dengan gim-gim yang serius untuk gamer seperti ‘Fortnite’ dan ‘PUBG’ yang sekarang mencakup konsol, PC, dan ponsel, kami dapat mengharapkan pertumbuhan industri yang signifikan karena game inti ini mencapai miliaran pengguna ponsel cerdas.”
Galaxy Note9 sendiri adalah perangkat tangguh yang, sementara dibangun untuk berbagai jenis pengguna, memiliki komponen dan desain yang diperlukan untuk menjadikannya ponsel gaming yang kuat juga.
Perangkat ini memiliki fitur dual-tuned speaker Dolby Atmos, hingga 8GB RAM, berjalan pada prosesor Qualcomm Snapdragon 845, dan dilengkapi dengan baterai 4000mAh. Layar AMOLED 6,4 inci memiliki refresh rate 60Hz. Ponsel ini juga dilengkapi dengan sistem pendingin air-karbon khusus untuk menangani overheating dan perangkat lunak berbasis AI yang mengawasi cara terbaik untuk menjaga gameplay tetap mulus. Antarmuka itu mentransfer panas dari prosesor ke pipa panas yang menghasilkan lebih dari tiga kali pendinginan yang ditemukan di Note8.
Mereka yang memesan sebelumnya ponsel ini bahkan memiliki pilihan untuk mendapatkan 15.000 dolar Fortnite (sekitar $ 150 dari uang dalam game) sebagai pengganti sepasang headphone peredam bising sebagai bonus. Setelah pemilik Galaxy masuk ke dalam game, mereka mendapatkan skin khusus untuk karakter mereka. Dan ikon untuk “Fortnite” dimuatkan ke dalam Game Launcher setiap ponsel. Game Launcher itu sendiri dapat digunakan untuk mematikan pemberitahuan selama bermain game dan untuk memfokuskan kinerja pada gim saat dalam satu sesi.
Perusahaan juga berencana untuk menjual versi Dex Dock yang efisien, yang memungkinkan pengguna untuk menambahkan keyboard, mouse, dan tampilan ke perangkat, pada dasarnya mengubahnya menjadi komputer.
Masa Depan
Dua tahun terakhir ponsel game baru tidak menandai pertama kalinya sebuah perusahaan atau perusahaan telah merilis ponsel yang berpusat pada game. Masa lalu dipenuhi dengan contoh-contoh kegagalan spektakuler yang mencoba menikahi game dengan perangkat seluler. Mungkin yang paling terkenal adalah Nokia N-Gage, yang memiliki pengguna memegangnya ke samping dan menekan ujung telepon ke telinga untuk menggunakannya sebagai telepon. Sony Xperia Play, sementara dirancang jauh lebih baik, juga pada akhirnya gagal.
Tapi itu tidak membuat orang khawatir seperti Lien.
” Ketika kita melihat contoh-contoh masa lalu atau produk-produk ekosistem industri ini, apa yang sesungguhnya kita lihat adalah waktu ketika mereka dilepaskan, yang membuat mereka seperti mereka,” katanya.
N-Gage, misalnya, terhambat oleh teknologi dan waktu peluncurannya, dua hal yang tidak pernah bisa diatasi.

“Lihatlah di mana kita hari ini,” katanya. “Ada trifecta berlangsung dengan judul menjadi lebih tersedia, yang menarik untuk dimainkan dan mudah dimainkan. Maka ide ini bahwa semakin banyak orang di AS yang merangkul budaya permainan. Dan esports di seluler berkembang, yang membantu membawa para profesional ke game seluler, sehingga Anda menciptakan tingkat kegembiraan lainnya. ”
Moss juga melihat peningkatan kualitas game seluler sebagai faktor utama dalam kemungkinan keberhasilan ponsel yang mengutamakan permainan.
” Tujuan kami bukan mengganti PlayStation Portable,” katanya. “Kami malah menciptakan kategori baru dari ponsel game yang merupakan ponsel Android unggulan yang memiliki fokus pada hiburan dan bermain game.”
Sementara Moss menolak untuk membahas potensi iterasi masa depan atau versi dari Telepon Razer, dia mencatat bahwa model saat ini baru-baru ini dijual di Best Buys di seluruh negeri dan bahwa Razer tetap berkomitmen untuk melakukan pembaruan tambahan untuk model saat ini untuk periode yang lama. waktu.
“Kami tidak mengomentari rencana masa depan,” katanya. “Tetapi akan ada fitur dan fungsi tambahan yang akan diluncurkan. Ini jelas bukan kasus yang kami pikir semuanya sudah selesai dan tahu. ”
Lien, yang teleponnya baru saja bersiap untuk memasuki pasar, mengatakan bahwa Asus juga berkomitmen pada pasar ponsel yang mengutamakan permainan.
” Setiap kali kita masuk ke proyek, kita selalu berkomitmen,” katanya. “Khusus untuk telepon, kita berada di sini. Kami ingin membantu mengembangkan ini dan memanfaatkan game seluler dan esports. Ini adalah area di mana kami akan terus mencari cara untuk berinovasi.
“Kami benar-benar bersemangat tentang apa yang akan terjadi di masa depan.”