Wague Tale: Innocence
Dalam sebagian besar permainan, tikus tidak menimbulkan banyak ancaman. Paling buruk, mereka berada di latar belakang di lingkungan perkotaan yang berpasir atau makanan murah untuk senjata dan mantra. Dengan ” A Wague Tale: Innocence ,” bagaimanapun, mereka adalah manifestasi mimpi buruk dari penyakit mematikan – dan jika Anda berhati-hati, Anda dapat menggunakannya untuk keuntungan Anda.
Datang ke PC, PlayStation 4, dan Xbox One pada tahun 2019, “A Wague Tale: Innocence” adalah gim aksi-petualangan yang dibuat di abad ke-14 Prancis, masa kelam bagi protagonis Amicia dan adik laki-lakinya Hugo. Mereka kehilangan orang tua mereka ke Inkuisisi kejam, memaksa mereka untuk bertahan hidup sendiri. Sebagai puncaknya, Hugo yang berusia lima tahun menderita penyakit aneh, dan hewan pengerat yang mengamuk menyebar ke seluruh negeri, ingin melahap apa pun yang menghalangi mereka.
Sebagai remaja Amicia, Anda tidak bisa melawan atau menghancurkan mereka. Anda juga menghindari tikus sama sekali atau mengalihkan rasa lapar mereka di tempat lain.
“A Wague Tale: Innocence” adalah proyek asli pertama Asobo Studio pengembang sejak merilis game balap “Bahan Bakar” pada tahun 2009. Selama wawancara dengan Varietydi E3 2018, perancang utama Kevin Choteau menjelaskan bahwa tim ingin membuat karakter emosional Permainan terfokus, mengutip “The Last of Us” dan “Brothers: A Tale of Two Sons” sebagai inspirasi utama. Mereka memutuskan untuk memasangnya di halaman belakang mereka sendiri di Bordeaux, Prancis, dan menemukan bahwa itu adalah lahan subur untuk jenis cerita yang ingin mereka ceritakan.
“Kami mulai melihat sejarah wilayah kami. Pada abad ke-14, ada Perang Seratus Tahun di barat daya Prancis melawan Inggris. … Pada saat yang sama, Wabah Hitam mulai berdatangan, dan itu adalah akhir dari Inkuisisi Besar, ”kata Choteau. “Jadi itu adalah crossway dari segalanya, bagian terburuk dari kemanusiaan. Itu adalah tempat yang sempurna untuk menempatkan anak-anak kami. ”
Terlepas dari akar sejarahnya, “A Plague Tale” tidak dimaksudkan untuk menjadi permainan abad pertengahan yang realistis. Choteau menggambarkannya lebih sebagai dongeng gelap, yang bermain-main dengan unsur-unsur supranatural. Amicia, misalnya, dapat membuat barang dan amunisi untuk ketapel menggunakan pengetahuannya tentang resep alkimia. Dan tikus yang sakit mewakili versi berbeda dari Wabah Hitam, dengan asal mereka yang tepat menjadi bagian kunci dari misteri. Mereka bertindak lebih seperti zombie: bukan hanya karena mereka mengonsumsi sepotong daging yang mereka lihat, tetapi juga karena mereka bepergian dengan kawanan.
Choteau mengatakan hingga 5.000 tikus bisa berada di layar sekaligus, surut dan mengalir seperti gelombang pasang yang hidup. Satu-satunya hal yang mereka takuti adalah api. Mereka akan segera melarikan diri ke bayang-bayang jika mereka berada di dekat sumber cahaya apa pun, sehingga Anda dapat mengukir jalan melalui mereka dengan membawa obor atau menyalakan bara api. Atau, jika Anda melihat tentara musuh di sekitar, Anda dapat mengambil lentera mereka dengan katapel Anda dan menonton ribuan tikus berpesta pada makanan baru mereka, mengambil tulang-tulang bersih.
Tapi ini datang dengan biaya: Jika mereka dikonsumsi, Anda tidak akan bisa mengais-ngais bahan kerajinan dari tubuh para prajurit. Memanipulasi tikus, dan memutuskan apakah akan menggunakannya melawan musuh Anda, akan menjadi perjuangan yang berkelanjutan.
“Ketika kami mengerjakan lapangan [untuk permainan], kami mencoba hal-hal gaib lainnya, seperti asap …. Itu tidak membumi atau berdaging seperti tikus. Tetapi tikus-tikus itu secara teknis adalah hal yang paling sulit [dibuat], ”kata Choteau. “Kami telah melakukan banyak R & D dan teknik untuk memiliki 5.000 tikus yang ditampilkan di layar pada saat yang bersamaan. Itu selalu mengejutkan saya – meskipun saya merancang perilaku mereka dan tahu bagaimana mereka bekerja – untuk melihat betapa alami mereka dapat merasakan, dengan kerumunan yang bergerak dan menyebar. ”
Antara tikus dan tentara dari Inkuisisi, Asobo menempatkan Amicia dan Hugo melalui neraka – dan itulah intinya. Akhirnya, “A Wabah Tale” adalah tentang keluarga, dan bagaimana hubungan tersebut diuji pada saat kesusahan besar. Keterasingan mereka dari satu sama lain menambah lapisan kompleksitas lain, karena penyakit Hugo menjauhkannya dari saudara perempuan dan ayahnya untuk sebagian besar hidupnya (dengan ibu yang merawatnya).
“Mereka sedang dalam perjalanan, mereka tidak tahu apa-apa [tentang apa yang terjadi], mereka tidak saling mengenal … dan sekarang mereka menghadapi dunia ini yang tampaknya jauh lebih brutal daripada apa pun yang mereka punya pernah dilihat, ”kata Choteau.