Video Games Menawarkan Jalan Unik untuk Para Jurnalis

Video Games ada Jalan Unik untuk Para Jurnalis

Seorang wanita melarikan diri dari suami yang kasar dengan putranya yang masih kecil. Dia berasal dari El Salvador, rumahnya, ke perbatasan Meksiko-Amerika. Setelah hari-hari perjalanan yang menegangkan dan pemerasan, coyote yang membawa dia dan satu bus penuh orang lain sejauh ini meninggalkan mereka pada nasib mereka. Gurun membentang di depan mereka. Kemudian, para pria berseragam tiba.

Ini adalah “The Waiting Game , ” game online memilih-Anda-memiliki-petualangan 50.000-kata-panjang, meski hanya sedikit yang berhasil sampai akhir.

Tak lama setelah pemilihan 2016, Sisi Wei dari ProPublica bermitra dengan Playmatics ‘Nick Fortugno dan Program Hak Asasi Manusia Gunung Sinai untuk menceritakan kisah lima orang yang mencari suaka di AS. Setiap karakter adalah orang yang nyata, dan setiap peristiwa diambil dari kehidupan mereka. Bersama-sama, anekdot-anekdik ini mengungkapkan kegelisahan dan pelecehan yang mereka hadapi di negara asal mereka dan limbo tempat mereka menemukan diri mereka saat tiba di Amerika.

Ini adalah permainan pilihan-Anda-memiliki-petualangan-sendiri yang disempurnakan dengan sentuhan, di mana setiap hari membawa dua opsi yang sama: terus berjalan atau menyerah. Proses suaka memakan waktu hingga 5 tahun, yang berjumlah hampir 2.000 klik. Tapi durasi yang menakutkan dari permainan ini adalah salah satu aset terbesarnya. Jika pembaca menyerah pada artikel interaktif tentang pencari suaka beberapa paragraf di (seperti yang sering terjadi), itu adalah kerugian. Untuk “The Waiting Game,” itu intinya. Pemain rata-rata berhasil melewati 74 hari dari kisah wanita Salvador. Kenyataannya, butuh 880 baginya dan putranya untuk menerima putusan. Tiba-tiba, pemain mulai memahami apa ketidakpastian yang tak berujung seperti dan terasa seperti. Angka-angka yang biasanya dilemparkan atau dipoles mulai berarti sesuatu yang lebih konkrit.

Wei mengira permainan menawarkan cara yang unik ke depan untuk jurnalisme. Yang pertama dengan ProPublica, di mana ia menjabat sebagai wakil editor untuk tim aplikasi berita, adalah “HeartSaver . ”Minigame ini menggunakan data nyata dari rumah sakit di sekitar New York untuk menunjukkan bagaimana di mana Anda tinggal dan bekerja mungkin memengaruhi peluang Anda untuk bertahan dari serangan jantung. Hal ini memaksa pemain untuk berpikir seperti EMT dan memperhitungkan konsekuensi hidup atau mati dari akses yang tidak setara terhadap perawatan — hal yang sebaliknya sulit diungkapkan dengan cepat dan bersih.