Shadow of the tomb Raider : Bertahan dari Bayangan Pendahulunya

Tomb Raider

” Tomb Raider ,” reboot waralaba 2013, dimulai dengan bang harfiah, kapal karam Lara Croft di pulau terpencil yang misterius. Sekuelnya, “Rise of the Tomb Raider ,” menaikkan taruhan, menempatkan pahlawan muda di jalur longsoran yang mengamuk. Trilogi-capper yang akan datang, ” Shadow of the Tomb Raider ,” dimulai dengan parade.

Khususnya, Lara dan kawan kembali Jonah berada di Cozumel, Meksiko, tempat perayaan Hari Orang Mati tumpah ke jalan-jalan di sekitar mereka. Bukaan sinematik yang memacu adrenalin dan didorong oleh bencana alam dari dua entri sebelumnya telah diperdagangkan untuk pesta, lengkap dengan menari, minum, dan kembang api.

Pergeseran tonal yang drastis memang disengaja, bagian dari upaya Eidos-Montreal untuk mengatasi potensi keletihan waralaba. “Tomb Raider” adalah reboot yang sukses, konsep fantastis dari kedua seri dan spelunker titulernya. Tindak lanjutnya mengambil pendekatan yang lebih besar dan lebih baik, mempertahankan dan memoles formula yang bekerja dengan sangat baik pada kali pertama. Tetapi formula yang sukses dapat mengkhianati Anda secepat makam yang dipenuhi perangkap; terlalu bergantung pada ide-ide yang dulu segar dan mereka berisiko menjadi formula.

Direktur permainan Eidos-Montreal Dan Chayer-Bisson mengatakan Variety  “Shadow” akan secara signifikan memisahkan diri dari pendahulunya dengan cerita dan karakternya. “Taruhannya jauh lebih besar,” katanya. “Ini bukan hanya tentang Lara lagi … ini tentang dunia.” Tentu saja, Chayer-Bisson juga menjanjikan banyak tweak ke template yang dicoba-dan-benar, dari “Predator” – pertempuran hutan yang diinspirasi dan mekanisme traversal yang lebih dalam ke mematikan, soggier kuburan.

Menyelam ke dalam demo, “Shadow’s” pembukaan lebih tenang terus menumbangkan harapan. Lara – tersembunyi di bawah topeng ponco dan kerangka – tidak menavigasi ruang bawah tanah yang mematikan, melainkan jalan yang padat. Saat melacak Trinity, kelompok antagonis yang bertanggung jawab atas kematian ayahnya, dia mendorong pria, wanita, dan anak-anak masa lalu, semua merayakan / meratapi orang-orang yang mereka cintai. Melihat Lara di antara begitu banyak orang asing pasti memberikan getaran yang tidak dikenal, yang segera mengingatkan pembunuh bayaran “Assassin’s Creed” dengan diam-diam menavigasi orang banyak. Biasanya, ketika Lara dikelilingi oleh banyak orang ini, mereka semua akan berakhir dengan panah yang ditanam di antara mata.