Review Yoku’s Island Express (Rate-85)

Yoku’s Island Express

Pikirkan pinball, dan Anda memikirkan lampu berkedip dan suara derap. Ini adalah bentuk permainan yang cepat, tepat, dan menuntut. Anda tentu tidak bisa menyebutnya tenang. Namun inilah permainan yang membuatnya begitu. Sebuah “petualangan pinball” ganteng, Yoku’s Island Express membawa dirinya dengan pesona riang dari layar judul hingga kredit dan di luarnya, suasananya yang cerah dan lembut memastikan bahwa setiap momen potensi frustrasi akan mencair.

Sejak saat Yoku — kiriman pos-kiriman — dikirim terbang dari lantai hutan melalui lapisan awan, muncul di langit biru Nintendo dan logo judul, Anda tahu Anda berada di tangan yang baik. Ada kepercayaan diri semilir untuk debut Villa Gorilla yang menunjukkan keyakinan yang jernih pada ide sentralnya yang aneh. Diikat ke bola melalui kabel yang tidak bisa dipecahkan, Yoku bisa berjalan di permukaan datar atau miring lembut, tetapi tidak seperti kebanyakan rekan platformnya dia tidak bisa melompat. Sebaliknya, sirip, peluncur dan bemper yang tersebar di seluruh dunia adalah metode penggerak utamanya.

Kemajuan cukup mudah di atas tanah, tetapi menyelam ke dalam pipa atau memasuki sebuah bangunan dan Anda akan menemukan jaringan landai dan rel yang rumit, di samping mini-tabel layar tunggal dan lainnya yang membentuk teka-teki lingkungan, menyebar, keluar, dan melintasi peta. Anda akan mencapai target untuk membebaskan makhluk kecil yang pemalu, menyebarkan spora untuk jamur ramah, dan menyelamatkan berudu untuk kura-kura raksasa.

Ada misi berisiko tinggi, tetapi bahkan perjumpaan bos pun bukan situasi tekanan tinggi: biarkan bola jatuh di antara sepasang sirip dan semak duri di bawah ini hanya menggores lubang di dompet Anda, mengambil beberapa potong buah (Anda mata uang serba guna) dengan mereka. Peluncur terdekat memungkinkan Anda kembali ke tindakan dengan cepat, dan dalam beberapa detik Anda mungkin telah mengambil grapefruit atau sekumpulan pisang untuk menggantikan sedikit kehilangan Anda.

Sementara itu, dunia pelukisnya memanjakan keingintahuan alami Anda, membawa Anda dari mata air panas ke puncak yang membeku, pangkalan rahasia ke gua-gua yang meneteskan air mata — dan tidak selalu dengan desain, karena suatu yang tidak disengaja dapat mengirim Anda ke rel yang berliku dan berputar menjauh dari jalan yang Anda maksud. Either way, hampir selalu ada jalan pintas kembali, atau hadiah yang menunggu Anda di mana pun Anda berakhir.