Review Wolfenstein 2: The New Colossus (Rate-81)

Wolfenstein 2: The New Colossus

Selama satu cutscene di Wolfenstein 2: The New Colossus, percakapan yang cukup serius antara BJ Blazkowicz dan istrinya Anya di pangkalan U-boat mereka terganggu oleh seseorang yang baru saja selesai menggunakan toilet. Itulah nada permainan yang dikemas, benar-benar: saat-saat ketulusan diselingi oleh lelucon-lelucon konyol.

Seperti halnya The New Order, ini adalah pembungkusan yang menyenangkan untuk penembak orang pertama di mana Anda membunuh banyak Nazi. Kali ini Blazkowicz dan kawan-kawannya pergi ke Amerika Serikat yang diduduki Nazi, dengan maksud untuk bekerja sama dengan beberapa kelompok perlawanan lainnya dan memulai sebuah revolusi. Sementara itu, Frau Engel, penjahat yang tidak sadarkan diri dari game pertama, sedang berburu BJ tanpa henti dan berdarah. Perjalanan Anda membawa Anda ke tempat-tempat seperti Manhattan, Roswell, dan New Orleans, di mana Anda dapat melihat berbagai cara di mana Nazi telah menerapkan aturan mereka, sebelum menembak mereka semua di wajah.

Saya tidak akan mengatakan terlalu banyak tentang spesifikasi pengaturan di Wolfenstein 2, hanya karena saya telah menghindari segala sesuatu tentang The New Colossus sejak E3 mengungkapkan dan menikmati kejutan untuk menemukan mereka. Sebagian besar waktu Anda akan menemukan diri Anda menembak Nazi di koridor mencolok juga.

Salah satu bagian yang paling mengesankan dari kisah ini adalah menjelajahi realitas alternatif yang mengganggu Roswell selama parade Nazi sementara Blazkowicz menyamar sebagai seorang petugas pemadam kebakaran. Anggota KKK dengan santai berjalan di jalanan. Seorang wanita mencoba untuk mencium seorang perwira Nazi, dan akhirnya melakukan kecerobohan yang membuatnya dilaporkan, sementara seorang penjual surat kabar berpikir dia tahu kebenaran tentang siapa sebenarnya BJ. Suasana itu mengingatkan saya untuk mengeksplorasi Columbia saat pembukaan BioShock Infinite, atau Rapture in Burial At Sea: ini hanya membangun dunia dan memicu percakapan NPC, sungguh, tetapi detail dan atmosfernya luar biasa. 

Sayangnya, ini adalah satu-satunya urutan dari jenisnya dalam game, dan saya pikir beberapa daerah yang lebih padat seperti ini akan membantu membuat pengaturannya terasa lebih nyata. Namun, basis rumah Anda diperluas kali ini, yang mengkompensasikan: setelah setiap misi, semua karakter pendukung Anda akan memiliki hal-hal baru untuk dikatakan, dan beberapa akan menawarkan (sebagian besar membosankan, sebenarnya) sidequests kecil untuk mengambil. Jika Anda menikmati rangkaian latihan Frau Engel yang tegang di The New Order, Anda juga akan senang mengetahui ada banyak lagi yang seperti itu di The New Colossus yang saya anggap sama efektifnya.