Review Warhammer: Vermintide 2 (Rate-80)


Vermintide 2 bisa sangat sulit. Satu atau dua dari rekan tim saya akan lumpuh, dikelilingi oleh kutu, dan itu akan terasa seperti permainan berakhir. Kemudian palu saya hancur di tengkorak Rotblood terakhir dan visi terowongan saya melebar. Ini sudah berakhir. Kami selamat. Saat-saat seperti ini membangkitkan aksi kejam Lord of the Rings Peter Jackson — terutama ketika Anda elf, kurcaci, dan manusia yang berjuang menembus tambang yang penuh troll.

Sebagus Vermintide 2 adalah untuk menciptakan adegan-adegan ketegangan yang epik (meskipun kadang-kadang berjalan terlalu jauh), itu berkurang oleh setup multi-pemain yang frustasi yang dapat mencuri apa saja agensi berharga yang Anda miliki atas pengalaman itu. Sekuel Fatshark menantang dan menggetarkan, tetapi juga bisa membuat frustasi ketika multiplayer gagal.

Not my kind of grind

Seperti game pertama, Vermintide 2 adalah permainan aksi pertama-orang Left-Dead, empat pemain co-op pertama di mana partai Anda mengarungi tingkat berbahaya melawan gerombolan Skaven, yang sekarang bersekutu dengan perampok kekacauan Chaos. Ditetapkan selama Warhammer’s End Times, setting fantasi apokaliptik Vermintide 2 mengganggu dan luar biasa. Tur level 13 menghancurkan kota-kota dan rawa berbahaya yang masing-masing cantik dan murung sebagai yang terakhir.

Dengan setiap misi yang berlangsung sekitar 30 menit, Anda akhirnya akan mengulanginya. Itu mungkin terdengar membosankan, tetapi setiap level cukup luas sehingga meninjau kembali mereka tidak pernah merasakan pengulangan yang berulang-ulang, sebagian, pada direktur AI yang mencampur lokasi-lokasi spawn musuh. Ini adalah sistem yang sebagian besar berfungsi, meskipun beberapa area dari setiap misi melakukan pendarahan bersama karena melawan sekelompok Skaven tidak merasa jauh berbeda dari melawan sekelompok perampok Rotblood. 

Ketidakpastian apa yang dibangkitkan musuh, dan di mana, memiliki manfaat yang mengejutkan. Dalam satu urutan, kelompok saya mengawal sebuah minecart melalui hamparan gelap gulita dari sebuah tambang yang ditinggalkan. Pertama kali saya memainkan misi ini, kami mengalami pertarungan yang menakutkan melawan troll yang datang menyerang kami dari kegelapan. Di lain waktu kami disergap oleh sekelompok klan telanjang. Selama playthrough ketiga saya, tidak ada yang menyerang kami sama sekali. Keheningan membuatku gelisah selama beberapa menit.

Saya sangat menyukai misi Righteous Stand, yang memulai Anda di kota pegunungan yang dibantai sebelum berakhir dengan perjuangan putus asa di dalam sebuah kuil yang luas dan hancur. Akhiran ini melihat gerombolan musuh yang tak ada habisnya yang berkerumun di dalam pesta tanpa keselamatan yang terlihat sampai keajaiban aktif katedral secara ajaib menyelamatkan hari itu.