Review Ultimate Epic Battle Simulator (Rate-45)

Ultimate Epic Battle Simulator

Lima puluh ribu penguin berlenggak-lenggok dengan niat membunuh. Target mereka adalah sekelompok gerilyawan yang terdiri dari ragtag – legiun Romawi, infanteri AS era Perang Dunia II, pemanah abad pertengahan, kurcaci khayalan dan Chuck Norris, semuanya berdiri menunggu gerombolan burung. Norris berhenti terlebih dahulu, diikuti oleh orang-orang Romawi. Setiap legiun membunuh puluhan penguin sebelum jatuh, tetapi masih ada puluhan ribu lagi.

Para pejuang jarak jauh melakukannya dengan baik untuk sementara waktu, tetapi massa daging penguin yang menggeliat mengayun ke sekitar untuk mengapit dan bersubsidi. Adegan mulai menarik perhatian. Samuel berbalik untuk menanyakan sesuatu padaku, tetapi pertanyaannya hilang ketika dia memperhatikan ratusan penguin mati yang mengotori medan perang. Andy dipanggil, tetapi harus pergi karena dia tidak bisa berurusan dengan framerate single-digit ketika CPU saya berjuang untuk memproses jumlah burung-burung yang marah dan terbang yang tidak menyenangkan yang saya buat.

Ini adalah Ultimate Epic Battle Simulator yang paling efektif. Ini kurang permainan daripada alat untuk menghasilkan skenario pertempuran yang konyol. Berpengalaman sebagai bagian dari aksi nyata, ini sangat efektif. Tidak mengherankan jika ini menarik perhatian dari beberapa nama besar YouTuber, dan mengapa, hasilnya, menghabiskan sebagian besar minggu pertamanya dari Akses Awal di daftar penjual teratas Steam. Sayangnya, di luar 30 menit hiburan yang datang dari melihat penguin (atau kanguru, atau Orc, atau zombie, atau Santas) melakukan pertempuran, itu tidak terlalu baik.

Ada jumlah jenis unit yang layak, historis, fiksi dan hewan. Anda dapat menetapkan berapa pun jumlahnya, ke dalam berbagai tim, dan menempatkannya di beberapa peta. Antarmuka untuk ini kikuk dan terbatas, tetapi fungsional. Setelah menyesuaikan dengan spesifikasi Anda, Anda menyaksikan aksi tersebut dimainkan. Biasanya, ini melibatkan memelintir kamera di sekitar (atau duduk kembali dalam mode sinematik), dan menonton saat pejuang saling melambaikan senjata sampai salah satunya jatuh.

Tidak terlihat bagus, dan animasinya sangat mendasar. Ini juga sering buggy. Lebih buruk dari itu, meskipun, itu hanya tidak sangat menyenangkan untuk memanipulasi atau mengendalikan. Saya terus merasa seperti sedang berjuang melawan antarmuka atau kamera. Beberapa tweak kegunaan akan membuat hal-hal lebih menyenangkan, seperti minimap gaya RTS yang dapat Anda klik untuk langsung membengkokkan kamera. Keadaan menjadi lebih buruk jika Anda mencoba untuk ‘memiliki’ seorang pejuang — dengan asumsi kontrol langsung untuk mencoba membantu atau menghalangi sebuah tim. Tidak ada beban atau kedalaman untuk bertarung, dan itu dengan asumsi bug tidak menjebak kamera di luar batas-batas peta — seperti yang terjadi pada saya ketika saya mencoba untuk mengendalikan Chuck Norris untuk menendang beberapa penguin.