Review The Swords Of Ditto (Rate-79)

The Swords Of Ditto

Empat hari untuk menyelamatkan dunia? Kedengarannya tidak banyak waktu, tetapi memiliki dengan waktu yang solid setidaknya memberi Anda kesempatan untuk bersiap menghadapi malapetaka yang akan datang dalam aksi RPG yang ceria dan menyenangkan ini. Sekali setiap 100 tahun, penyihir jahat Mormo turun di desa pulau eponymous; Anda, tak pelak lagi, adalah yang terpilih, seorang pejuang legenda yang dituntut untuk menghentikannya. Tajam pedang adalah kunci, tetapi tidak sepenting manajemen waktu yang efisien. Apakah Anda dapat tetap fokus di dunia gangguan, bagaimanapun, adalah masalah lain sepenuhnya.

Pekerjaan pertama Anda adalah menghancurkan dua ‘jangkar’ kristal, secara teori untuk melemahkan kekuatan Mormo dan membuat tantangan klimaks yang sedikit lebih besar. Kemudian lagi, yang sebenarnyaTugas pertama adalah mendapatkan mainan khusus, yang terletak di dalam penjara bawah tanah lain, untuk membuka kunci yang mengarah ke jangkar pertama. Tetapi sebelum itu, Anda akan ingin membeli beberapa barang kesehatan untuk meningkatkan peluang keberhasilan Anda. Dan untuk membeli mereka, Anda harus mengambil koin dari memotong rumput, membaca tanda-tanda, dan membunuh musuh — dari tengkorak dengan sayap hingga zombie yang memuntahkan racun, dan ksatria lapis baja yang langkah kakinya yang gemetar dapat Anda dengar dari setengah layar. Sementara itu, ada lubang yang mencurigakan tepat di belakang sekelompok tengkorak terbang itu, sepasang peti misterius yang hanyut di pantai, dan seekor penguin kecil yang terus melaju kapan pun Anda mendekat. Dan, oh, lihat, sekarang hanya ada tiga hari tersisa.

The Sword of Ditto penuh dengan momen-momen menegangkan yang menyenangkan, di mana Anda menemukan diri Anda menetapkan tujuan dari mana Anda terus teralihkan ketika Anda mencoba untuk menjejalkan sebanyak yang Anda bisa sebelum jam pasir kering. Seperti roguelit terbaik, ini adalah permainan di mana Anda belajar lebih banyak tentang aturan dan keanehan dunia dengan setiap lari, mencari tahu cara-cara kecil untuk mempercepat kemajuan Anda — bahkan ketika tata letak overworld dan ruang bawah tanah berubah dengan setiap generasi untuk membuat Anda tetap pada jari-jari kaki Anda. Selama satu petualangan, Anda akan menghemat conker yang direndam cuka untuk menghabisi musuh Anda; di depan, Anda akan menemukan stiker langka yang memungkinkan Anda melakukan tembakan selama dodge-roll. Lebih baik lagi, Anda akan mendapat kesempatan untuk mendapatkan penundaan eksekusi, memutar jam kembali sehari sehingga Anda bisa melakukannya dengan benar alat untuk pertarungan terakhir.