Review The Station (Rate-77)

The Station

The Station bukan game horor. Tidak juga. Tidak ada monster menyeramkan yang mengejarmu, tidak ada lemari untuk bersembunyi, tidak ada pesan tertulis dalam darah di dinding, dan tentu saja tidak ada senjata. Ini bukan permainan yang kebanyakan akan bermain karena mereka ingin menjadi takut. Meskipun demikian, dan meskipun saya memainkannya pada siang hari di hari yang cerah di ruangan yang terang benderang, The Station membuat saya takut beberapa kali.

Mungkin karena gelap sepanjang waktu, atau karena membuka pintu terdengar suara 10.000 ambulans menabrak tangga beton yang tertutup kertas timah. Mungkin itu hanya pengaturannya. Dengan kemungkinan pengecualian dari laut dalam, ruang yang dalam adalah tempat terbaik untuk horor — dua kali lipat jadi ketika Anda juga kebetulan mengorbit planet yang dihuni oleh alien yang ganas.

Itulah pengaturan The Station: tiga ilmuwan dikirim di atas pesawat ruang angkasa siluman, Espial, untuk mengamati dan katalog perang saudara dari ras alien yang baru ditemukan. Tidak lama setelah kapal tiba, malfungsi teknis menonaktifkan sistem cloaking dan alien menangkap para ilmuwan yang memata-matai. Kapal menjadi gelap dan spesialis pengintaian — alias Anda — dikirim untuk menyelamatkan situasi, atau setidaknya menilainya.

The Espial sangat Dead Space, dan premisnya lebih dari sedikit seperti Tacoma. Tetapi sebelum saya menguburnya di bawah perbandingan, saya harus menunjukkan itu khusus dengan caranya sendiri dan berfokus pada tema yang jarang disentuh. Ya, itu adalah pengalaman yang berfokus pada narasi tentang menambal pesawat luar angkasa sambil menjelajahi untuk dokumen dan log audio, tetapi tidak pernah terasa turunan. Aku pergi ke dalamnya mengharapkan untuk memainkan petugas kebersihan dimuliakan dikirim untuk membersihkan kekacauan yang tidak diragukan lagi sangat menarik yang sudah lama disimpulkan, tetapi dengan cepat menjadi jelas kekacauan itu sangat banyak berlangsung.

These suits were made for walkin’ 

Kesan pertama tidak bagus. Suara yang bertindak dalam sinematik pembuka itu kaku, dan hal pertama yang saya lakukan setelah menaiki Espial adalah mengambil sel kekuasaan dan menyambungkannya kembali untuk membuka pintu. Hebat, tidak sabar untuk melakukannya 100 kali lagi , saya kira. Tapi kemudian aku menuju ke lobi utama kapal dan terjadi pada log audio dari salah satu kru, yang semuanya bersuara dengan baik. Di sebelah log adalah meja tertutup dalam bermain kartu, dan log teks mengkonfirmasikan kecurigaan saya: seseorang mendapat ketukan pantat mereka di poker (atau ruang poker atau apa pun itu), mendapat asin dan memutuskan mereka bermain 52-pickup sebagai gantinya.