Review The Long Journey Home (Rate-68)

The Long Journey Home

Salah satu momen favorit saya di The Long Journey Home terjadi sebelum saya berangkat. Saya menghabiskan waktu 15 menit untuk menganalisa karakter-karakter tersebut, memilih yang saya tolerir untuk terjebak, mencoba untuk mencari tahu apakah ada alasan rahasia saya harus membawa tanaman dalam pot ke ruang angkasa. Itu tidak masalah. Tiga jam kemudian mereka semua mati karena luka bakar dan / atau mati lemas. Ini tidak berarti bahwa apa yang datang setelah itu buruk (terlepas dari kematian), tetapi hanya bahwa permainan itu melakukan pekerjaan cerdas untuk menentukan gravitas dari misi Anda. Anda pergi ke luar angkasa dan, terlepas dari namanya, Anda mungkin tidak akan kembali.

Empat petualang Anda terlempar ke sisi alam semesta yang jauh dan harus menavigasi perjalanan pulang dengan bertani, memelihara kapal mereka, dan bernegosiasi dengan pilihan ras alien yang berbeda. Perjalanannya berbeda setiap kali, dan mereka banyak kombinasi kru dan kerajinan, jadi tidak ada cara yang ‘benar’ untuk memainkannya. (Meskipun saya menemukan beberapa kali pasti ada cara yang ‘salah’.) The Long Journey Home sebagian besar memberikan janji untuk menjelajah dan putus asa perjalanan melintasi ruang angkasa, tapi itu memang sulit. Awak Anda akan mati. Peralatan Anda akan rusak. Aliens akan mengambil barang-barang Anda. 

Saya masuk ke dalam permainan mengharapkan kesulitan menjadi tinggi, tetapi ada kalanya keseimbangan terasa hilang. Anda mengumpulkan sumber daya dengan menjatuhkan pendarat Anda ke dalam planet, mengebor logam, dan menyedot gas seperti penyedot debu. Anda diberi deskripsi tentang masing-masing planet sebelum Anda mendarat, jadi Anda tidak harus sembrono, tetapi itu selalu merupakan risiko. Setiap benjolan dan tabrakan dapat menyebabkan cedera pada pilot Anda yang hanya dapat disembuhkan dengan medpack yang mahal. Setiap perjalanan hanya membutuhkan waktu beberapa menit, tetapi itu masih merupakan cara berulang yang sangat melelahkan untuk mengumpulkan sumber daya penting, dan itu tidak selalu menyenangkan. Variabel seperti konveksi, yang menghempaskan pendarat Anda tentu saja, hanya menambah frustrasi. Saya membuat germo pendarat saya untuk mengurangi efek angin, tetapi saya mulai takut akan ancaman mendarat di permukaan planet. Terkadang,