Review Tekken 7 (Rate-79)

Tekken 7

Ketika murni datang untuk bertarung, Tekken 7 adalah kesenangan yang mulia. Tentu saja harus, mengingat bahwa model tempurnya hanyalah sedikit penyempurnaan dari pengaturan yang luas, langsung dan mengalir bebas yang disempurnakan beberapa waktu di sekitar Tekken 3 di PlayStation. Tetapi versi perbaikan dari hal yang hampir sempurna tidak ada yang bisa diendus.

Untuk yang belum tahu, pertempuran Tekken berfokus pada kebebasan, keterbukaan, dan luasnya kemungkinan atas hierarki serangan dan pertahanan yang ketat dan menentukan. Di mana game-game fighting lainnya didominasi oleh aturan-aturan risiko-dan-penghargaan yang ketat, Tekken — sementara dengan sempurna, benar-benar tepat dan seimbang — lebih suka memberi Anda berbagai pilihan yang lebih longgar dalam sistem pertarungan yang lebih reaktif dan rumit. Ia ingin Anda mencoba hal-hal, hanya untuk itu. Ia ingin Anda bereksperimen secara liar dengan jajarannya yang sangat beragam, serangan lunak, parries, evades dan counter.

Ini benar-benar lebih organik, sandbox-y pejuang dari kompetisi-permainan, cairan tak terduga dan terus-menerus menarik hitbox sangat akurat dan apa pun bisa terjadi sebab dan akibat. Ini logis, adil dan masuk akal, tetapi juga ingin Anda tahu bahwa perubahan haluan yang menggelikan dan memilukan dapat terjadi pada saat tertentu. Jika Anda bersedia mempertaruhkan segalanya, mungkin itu akan terjadi. Jika Street Fighter bagaikan fisticuffs chess, maka Tekken lebih cepat, lebih eksplosif, lebih intim dan improvisasi, permainan yang berfokus lateral seperti Geometry Wars dengan tendangan roundhouse. Ini adalah ‘perasaan-pejuang’ yang didorong oleh insting di mana mempelajari dasar-dasar karakter adalah tentang eksplorasi atas akademis.

Meskipun sebagian besar akrab, Tekken 7 memang memperkenalkan sistem baru yang keren dengan cara Rage Arts dan Rage Drives. Tersedia setelah bar kesehatan Anda cukup rendah (tidak ada pengelolaan beberapa alat pengukur daya di sini, Tekken jauh lebih lugas dari itu), Rage akan memicu, memungkinkan Anda untuk meluncurkan salah satu dari dua serangan yang berpotensi memperbesar, berpotensi pasang balik. Seni adalah gerakan super besar dan sinematik yang akan sering menghabisi lawan Anda, sedangkan Drives lebih condong ke arah powered up combo-openers. Yang terakhir menawarkan jaminan kerusakan kurang pada hit kecuali Anda dapat menindaklanjuti, tetapi jauh lebih aman dari pembalasan jika diblokir. Apapun yang kamu pilih, Rage berarti setiap Tekken 7 bertarung tetap menarik sampai detik terakhir.