Review South Park: The Fractured But Whole (Rate-86)

South Park: The Fractured But Whole

The Fractured But Whole adalah pengiriman superhero anarkis — dari buku komik klise ke waralaba film yang berputar-putar tanpa akhir. Anda bermain sebagai Murid Baru yang bisu, yang tindakan heroiknya di game sebelumnya terlupakan karena, anak-anak kini memainkan permainan yang berbeda. Tutored oleh Coon (alter ego dari Eric Cartman), Anda memulai petualangan Anda sebagai sidekick rendah dan harus mendapatkan hak untuk membangun merek superhero Anda sendiri dan seri Netflix. Namun, betapapun kerasnya Anda bekerja, ia akan selalu menyebut Anda hanya sebagai buttlord.

The Fractured But Whole adalah RPG yang dapat diakses dengan sistem pertarungan turn-based yang sangat menyenangkan. Pertempuran di Stick itu keren tapi ringan. Sekarang lebih dalam, lebih kaya, dan lebih strategis, dengan beberapa pertempuran yang dirancang dengan indah yang membutuhkan pemikiran taktis yang sejati. Ada buff, debuff, elemental magic, dan panggilan, serta dramatis, serangan akhir luar biasa animasi. Dan sistem grid baru menambah kompleksitas ekstra, dengan serangan berantai, knockback, dan kekuatan yang memaksa Anda untuk memikirkan di mana karakter diposisikan di medan perang.

Bahaya lingkungan mencampurkan hal-hal lebih jauh, dengan ledakan barel kimia, genangan lava (sebenarnya tumpukan Lego merah), dan ayah dengan kekuatan untuk membekukan (baik, tanah) pesta Anda memaksa Anda untuk berpikir dengan hati-hati sebelum setiap belokan. Ini salah satu sistem tempur yang paling menyenangkan yang pernah saya temui dalam RPG, dan jujur, siapa yang mengira itu dari permainan South Park? Ada banyak sekali pertempuran, tetapi sangat bervariasi dan secara konsisten mengejutkan bahwa saya tidak pernah bosan. Dan itu hanya menjadi lebih baik karena New Kid membuka lebih banyak kekuatan, termasuk membangun menara otomatis, membungkus orang-orang di es sehingga mereka kehilangan giliran, dan memanggil drone roket-menembak.

Kelas Anda menentukan kekuatan Anda, dan Anda akhirnya dapat memiliki hingga empat sekaligus. Kelas utama Anak Baru saya sendiri adalah Blaster, yang memberinya serangan berbasis jarak api yang menyebabkan kerusakan terbakar. Selanjutnya saya menjadi Elementalist, yang memungkinkan saya memunculkan lumba-lumba penyembuhan. Kemudian saya menambahkan Gadgeteer ke dalam campuran, yang memungkinkan saya untuk membangun umpan untuk mengalihkan perhatian musuh yang meledak ketika hancur. Dan, akhirnya, Plantmancer memberi saya penyembuhan yang berguna dan keajaiban kebangkitan. Bereksperimen dengan berbagai kekuatan dalam pertempuran menghasilkan beberapa kombinasi yang menarik, memungkinkan Anda untuk menciptakan gaya bermain yang khas.