Review Rust (Rate-80)

Review Rust (Rate-80)

Aku menghabiskan sebagian besar waktuku di Rust bermain solo, tetapi aku tidak ingin meremehkan komunitas pemain yang terkenal yang bersatu dalam klan, dan mengobarkan perang agresi di sepanjang tempat berburu bersama. Salah satu kernel yang menarik dari kebrutalan Rust adalah bagaimana segala sesuatu di dunia tetap gigih, bahkan jika Anda log off, yang berarti bahwa pemain pintar mempersenjatai pangkalan mereka dengan ranjau darat, tongkat punji, dan kunci tombol saat mereka pergi. (Beberapa klan bahkan merekrut pemain di semua zona waktu, untuk memastikan selalu ada seseorang yang waspada.)

Itu adalah koordinasi yang saya hargai dari kejauhan. Ada sejumlah dokumenter YouTube yang memamerkan serangan multi yang muncul dari saluran perselisihan yang berkomitmen di seluruh dunia. Sebaliknya, saya terlibat dengan populasi Rust pada tingkat insidental murni. Seorang lelaki yang sangat diarahkan mengasihani Anda, dan menjatuhkan panah di kaki Anda yang gemetar. Itu Rust! Seorang bocah dan saya menyerbu sebuah pom bensin yang ditinggalkan untuk makanan dan senjata, dan saya memberinya sepasang celana tambahan yang saya bawa-bawa. Ketika saya berbalik arah yang lain, dia membenturkan batunya menembus tengkorak saya dan lari dengan sisa barang-barang saya. Itu juga Rust.

Mengingat nadanya, seharusnya tidak mengejutkan bahwa komunitas yang saya temukan di Rust cenderung menjadi remaja dan beracun. Ada konsentrasi tinggi rasisme dan kebencian terhadap wanita dalam obrolan global, begitu banyak sehingga saya akhirnya meninggalkan saluran sepenuhnya.

Dan tidak mengherankan, pengalaman pemain baru ini cukup berduri. Tim pengembangan tidak menghabiskan waktu untuk membuat tutorial (yang masuk akal, ketika Anda mempertimbangkan berapa lama permainan telah tersedia). Sebaliknya, ketika Anda bergabung dengan salah satu dari banyak server, Anda disajikan dengan beberapa petunjuk samar di sudut kiri atas layar: “memanen kayu!” “membangun kapak!” Sistem crafting itu sendiri cukup intuitif, dengan tooltip yang ditulis dengan baik untuk masing-masing item dalam katalog, dan Anda dapat dengan cepat melacak diri Anda menjadi beberapa amunisi serius jika Anda beruntung dengan beberapa sumber daya yang muncul. Pertarungan PvP tidak akan memenangkan penghargaan apa pun, tapi itu taktil dan dikemas dengan efek suara yang luar biasa sadis – menghubungkan kapak Anda dengan kepala idiot terasa hebat, dan sungguh, itulah yang saya butuhkan.Ada juga model monetisasi pasca-pelepasan yang aneh, di mana Anda dapat membeli cat yang jelek untuk senjata dan pakaian Anda. Karat menarik untuk seratus alasan yang berbeda, tetapi Counter-Strike – style weed-leaf AWPs bukan salah satunya.