Review Pyre (Rate-71)

Pyre

Permainan Pyre adalah olahraga setengah fantasi, yang tidak pernah semenyenangkan yang seharusnya, dan setengah petualangan teks narasi, yang menyeret keluar cerita yang terfokus sempit di jam-jam lebih dari setengahnya benar-benar dapat mendukung. Ini dibuat dengan indah, namun tidak separuh hidup sesuai dengan potensinya.

Ini dimulai dengan percikan harapan bagi tiga orang buangan di Downside, ketika mereka menemukan saya hampir mati di padang pasir. Melalui serangkaian pilihan dialog, saya mendefinisikan gejolak luas sejarah saya: seperti mereka, saya adalah seorang wanita yang diasingkan dari Persemakmuran, dengan tidak ada ingatan atau tidak ada keinginan untuk membagikan masa lalu saya. Satu hal yang kita berdua segera temukan adalah bahwa aku seorang Pembaca, terpelajar yang menentang undang-undang Persemakmuran, dan dengan membaca peninggalan magis yang disebut Kitab Ritus, aku mungkin dapat membimbing kita ke jalan keluar dari Downside.

Seperti dalam banyak novel visual, sebagai pemain saya secara harfiah Pembaca. Karakter mengarahkan layar secara langsung saat mereka berbagi cerita atau bertanya ke mana harus pergi berikutnya. Ini dimulai dengan trio Hedwyn, seorang pengembara yang lembut dan optimis; iblis Jodariel yang keras dan kasar; dan nekad pria berkumis tebal, Rukey Greentail, yang mengundang Anda ke gerobak mereka dan kemudian meminta saran Anda tentang jalan mana yang melewati Downside.

Pengaturan ini terdengar seperti RPG fantasi mengambil The Oregon Trail, dan itulah yang saya harapkan pada awalnya. Hedwyn memberitahu saya bahwa hidup itu keras di Downside, jadi tentu saja kami melalui limbahnya yang indah akan menjadi masalah. Tapi itu tidak: kebanyakan setiap pilihan jalan di Pyre adalah biner dan sebagian besar tidak penting. Dalam satu jam pertama, Anda pada dasarnya mengalami batasan bermain di Pyre. Ada dialog, dan kemudian ada Ritus, olahraga pertempuran fantasi aneh yang membentuk setengah Pyre lainnya.

Tidak seperti The Oregon Trail atau RPG yang lebih tradisional, tidak ada mekanik bertahan hidup, tidak ada quest atau sidequest, tidak ada permainan mini, tidak ada kota untuk dijelajahi dan benar-benar tidak ada eksplorasi, titik. Dalam beberapa jam, saya telah melihat semua Downside, tetapi merasa seperti saya tidak berinteraksi dengan semua itu.