Review Perception (Rate-50)

Perception

Dalam Persepsi, Anda memainkan karakter buta menggunakan kemampuan ekolokasi Daredevil-ish untuk menjelajahi rumah Massachusetts yang angker. Daripada menggunakan keterampilan ini untuk melemparkan lemari es pada preman di koridor ala Matt Murdock, Anda malah menggunakan sekilas sekilas lingkungan sekitar ini untuk melakukan manuver dalam kegelapan. Sepertinya perangkat horor yang efektif pada awalnya, dan itu didasarkan pada metodologi nyata, tapi tidak lebih dari Persepsi daripada berkeliaran di gelap gulita, sementara cerita menyeramkan tentang penghuni rumah sebelumnya terjadi di sekitar Anda.

Cassie telah datang ke tempat ini sendirian, setelah melihat rumah dalam visi dan secara intensif meneliti lokasinya. Anda menggunakan tongkat Cassie untuk memukul permukaan di setiap ruangan, yang memberi Anda gambaran singkat tentang perabotan dan dinding di sekitar Anda. Sayangnya untuk Cassie, tata letak rumah berubah selama permainan, karena rentang waktu bergeser di antara kisah-kisah penduduk sebelumnya, mulai dari masa lalu hingga beberapa abad yang lalu. Hal lain yang perlu Anda khawatirkan adalah ‘kehadiran’, yang pada dasarnya adalah hantu yang menguntit daerah terdekat dan membunuh Anda jika Anda membuat terlalu banyak suara.

Untuk pemain, berkeliaran di sekitar rumah sebagian besar terasa sama tidak peduli pada periode waktu Anda berada, hanya dengan beberapa objek dan permukaan yang ditukar. Sementara desain suara dalam Persepsi luar biasa, permainan pasti memiliki palet warna gelap yang sama di seluruh, yang berarti jauh lebih sulit untuk menyampaikan rasa tempat.

Ini jelas permainan naratif pertama, game siluman kedua. ‘Kehadiran’ sebagian besar membuat saya sendiri hingga paruh kedua Persepsi, di mana ia muncul sekitar sepuluh kali paling banyak. Anda dapat menggunakan tempat persembunyian tertentu jika muncul, tetapi saya tidak cukup menarik perhatiannya untuk memilah-milah apa pola patrolinya, jadi saya pada dasarnya hanya berhenti menggunakan tongkat itu sesering mungkin. Ini tidak dimaksudkan untuk menjadi Alien: Isolasi. Ancaman hantu itu hanya ada di sana untuk menambah lapisan ketegangan dalam menjelajahi rumah — meskipun saya kebanyakan menganggapnya menjengkelkan.