Review Opus Magnum (Rate-91)

Opus Magnum

Jika saya punya bahasa Latin yang benar, Opus Magnum berarti “bekerja hebat”. Dan dengan begitu, setelah Anda masuk ke dalam permainan teka-teki ini tentang membangun mesin alkimia yang luar biasa, Anda akan merasakan dengungan bekerja berulang-ulang. Sangat jarang untuk memainkan game yang memberikan kepuasan intens seperti itu, didorong oleh keseimbangan sempurna dari tantangan yang jelas dan didorong oleh diri sendiri. Fleksibel, rumit, menuntut dan sangat memuaskan, ini harus menjadi salah satu permainan puzzle terbaik tahun ini, jika bukan dekade.

Opus Magnum adalah yang terbaru dalam serangkaian game pembuat mesin yang serupa dengan yang mana pengembang Zach ‘Zachtronics’ Barth tampaknya telah mengabdikan kehidupan kreatifnya. Magnum mungkin paling mirip dengan yang pertama dan paling terkenal, SpaceChem, di mana Anda membangun mesin kimia. Dia melanjutkan untuk membuat game tentang elektronik (Shenzhen I / O), chip komputer (TIS-1000), dan menciptakan pabrik untuk alien pada orang pertama Infinifactory. Tetapi meskipun Opus Magnum memiliki setting yang fantastis, di mana Anda berperan sebagai seorang alkemis yang terjebak di antara keluarga-keluarga Jerman yang bertikai, mungkin itu adalah yang paling bisa ia akses. Jika Anda memantulkan abstrak dingin SpaceChem (saya lakukan) atau merasa dirantai oleh kompleksitas misterius Shenzhen I / O (saya juga), Anda mungkin menemukan diri Anda terpikat oleh yang satu ini.

Dalam setiap teka-teki Anda ditugasi untuk menghasilkan produk alkimia tertentu. Mungkin minuman keras untuk memperkuat keberanian prajurit tua atau tangga untuk membantu melancarkan perampokan, tetapi apa pun yang Anda buat, itu adalah konfigurasi elemen-elemen — udara, air, api dan tanah — dan berbagai jenis logam. Adalah tugas Anda untuk menggabungkan mereka dari seperangkat elemen dan komponen yang sudah ditentukan sebelumnya, mengubah udara menjadi garam, rendam ke tingkat yang lebih tinggi dan lebih tinggi dari logam.

Anda melakukan tindakan ini dengan menempatkan elemen dan komponen Anda pada tabel yang dibagi menjadi heksa. Anda akan menggunakan lengan untuk mengambil dan memindahkan elemen atau memutarnya di tempat. Ada jejak yang mengangkut mereka di atas meja. Ada glyphs yang menyatukan elemen-elemen ketika mereka melewatinya, dan beberapa yang mengubah elemen menjadi elemen yang berbeda. Anda memerintahkan semua potongan mekanis ini menggunakan aturan. Di bagian bawah layar adalah sequencer di mana Anda menempatkan perintah sederhana untuk setiap komponen di papan: mengambil, meletakkan, bergerak searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam, memperpanjang, menarik kembali, putar, ulangi, tunggu. Jadi Anda pada dasarnya membangun mesin dan kemudian memprogramnya, membangun dan menguji jalan menuju solusi Anda.