Review Monster Hunter: World (Rate-86)

Monster Hunter: World

Monster Hunter: World adalah permainan aksi orang ketiga tentang mendominasi rantai makanan dan terlihat baik melakukannya. Ini terkenal karena permainan menggiling ujungnya, di mana Anda terus berburu dengan lebih kompleks dan menantang di dunia yang beragam dan kusut dalam mencari barang langka yang dibutuhkan untuk membuat set armor yang pasti akan menjadikan Anda juara dunia top-max. Tetapi esensi Monster Hunter dan kekuatan terbesarnya adalah pertarungannya yang tegang, putus asa, dan tragis dengan binatang buas yang bisa berlangsung selama satu jam lebih.

Ini juga tentang tanah ‘baru’ kolonisasi yang meriah dan pembantaian spesies asli. Monster Hunter adalah fantasi yang luar biasa, tetapi jika Anda bisa menganiaya pembantaian anak-anak naga yang kejam dan berulang kali, Anda akan menemukan permainan aksi yang luar biasa tanpa akhir yang menguji refleks dan kecerdasan dalam ukuran yang sama.

Creature feature

Berbeda dengan cerita, membunuh lusinan dunia monster yang dirancang rumit ada benarnya. Tidak ada peningkatan level dan alokasi poin skill di Monster Hunter, jadi menyusun armor dan senjata adalah satu-satunya cara untuk secara permanen meningkatkan statistik Anda. Gear yang dibuat dari monster mencerminkan kekuatan dan kelemahan mereka, jadi jika Anda mengalami masalah dengan jenis api tebal, sebaiknya Anda mengambil Ratholos yang lebih tebal dan lebih panas untuk armor tahan api, dan mungkin mencari monster beracun untuk senjata yang sedikit merusak seiring waktu. Kemiripan yang jelas antara perilaku, estetika, dan angka-angka keras yang mengatur statistik monster membuat memutuskan monster mana yang akan diburu berikutnya dan perangkat mana yang akan Anda perlukan untuk menghancurkan mereka relatif mudah untuk ditentukan, meskipun beberapa perkelahian akhir mungkin memerlukan beberapa penggalian menu yang hati-hati.

Monster tidak memiliki bar darah yang terlihat, tetapi mereka akan tampak lelah dan semakin terluka semakin lemah yang mereka dapatkan. Pada interval tertentu, mereka akan  istirahat untuk itu dan mencoba mencari tempat untuk tidur atau memangsa mereka sendiri untuk menyembuhkan HP dan stamina.