Review Minit (Rate-69)

Minit

Tidak peduli apa yang Anda lakukan di Minit, di mana pun Anda berada, Anda akan mati setiap enam puluh detik. Hidup dalam petualangan top-down yang imut ini berlalu dengan cepat, dan Anda hanya memiliki waktu satu menit untuk menyelesaikan teka-teki, berbicara dengan karakternya, dan menyelesaikan pencariannya. Penghitung waktu di bagian atas layar berhenti tanpa henti, dan Anda selamanya belas kasihan.

Itu semua terdengar sangat dramatis, tetapi Minit tidak sepenuhnya sadis. Beberapa barang yang Anda temukan, seperti pedang yang dicuci di pantai, akan terbawa ke kehidupan Anda selanjutnya, membuka lebih banyak area untuk dijelajahi. Dan ketika Anda melintasi dunia, Anda akan menemukan rumah yang akan bertindak sebagai titik respawn. Jadi dengan setiap kehidupan seukuran gigitan Anda akan membuat sedikit lebih banyak kemajuan, mengeksplorasi sedikit lebih jauh, sampai Anda mengangkat kutukan dan mengakhiri siksaan duniawi ini sekali dan untuk selamanya.

Meskipun memiliki nuansa Zelda awal, Minit benar-benar serangkaian teka-teki. The protagonis bebek tanpa nama (setidaknya saya pikir mereka bebek) menemukan barang-barang cukup teratur, memberikan mereka berbagai kekuatan. Secangkir kopi akan memberi Anda energi untuk mendorong kotak dan membuka jalan baru. Sarung tangan memungkinkan Anda melemparkan pedang dan menyerang musuh yang jauh. Penyiraman dapat memungkinkan Anda memadamkan api.

Dan dengan setiap barang yang ditemukan, rintangan lain dapat dilewati. Ketika permainan dimulai, Anda terjebak oleh deretan semak-semak, tetapi begitu Anda telah menemukan pedang, Anda bisa memotongnya. Kemudian, jembatan tidak akan diperbaiki sampai Anda berurusan dengan beberapa bandit di sisi lain, yang mana kemampuan melempar pedang sangat berguna. Dan Anda mengulangi siklus ini sampai setiap sudut peta dapat diakses.

Anda akan mati dalam prosesnya, banyak, tetapi tidak hanya di tangan pengatur waktu atau musuh yang berkeliaran di peta. Anda dapat membunuh diri sendiri hanya dengan satu ketukan tombol, dan saya sering melakukan hal yang sangat menyusahkan. Jika Anda tahu Anda tidak akan dapat menyelesaikan tugas Anda saat ini atau mencapai tujuan Anda dalam waktu yang tersisa, lebih mudah untuk menekan tombol kematian, respawn kembali ke rumah Anda, dan coba lagi.