Review Metal Gear Survive (Rate-59)

Metal Gear Survive

Ketika saya menyeberang ke dalam debu matahari menghilang dan saya dikelilingi oleh kabut yang menindas di semua sisi. Melalui kesuraman, aku bisa melihat cahaya merah para pengembara — zombi yang berguncang-guncang dengan kristal di mana kepala mereka dulu. Ini adalah musuh yang paling umum di Dite (diucapkan dee-tay ) dan mereka adalah ancaman konstan, meluncur keluar dari debu untuk menyerang siapa pun yang nekat yang mengganggu mereka.

Perjalanan menuju debu adalah ketika Metal Gear Survive — spin-off yang hanya terkait dengan seri siluman — menjadi hidup. Masuk dan menemukan sesuatu yang bermanfaat hanyalah setengah dari pertempuran; Anda juga harus menemukan jalan keluar tanpa dikerumuni dan diserang oleh musuh atau tersesat dan mati kehausan atau kelaparan. Sebuah cobaan dibuat lebih stres oleh fakta bahwa karakter Anda harus makan dan minum terus-menerus, jika tidak layarnya menjadi keruh dan mereka mulai mengejutkan seperti pemabuk setelah pesanan terakhir.

Bertahan segera dimulai setelah peristiwa MGS V prolog Ground Zeroes. Ketika Big Boss kabur dengan sebuah helikopter, mendengus teratur di pasukan pribadinya (itulah Anda) ditinggalkan di reruntuhan, menenggelamkan reruntuhan Mother Base, hanya untuk disedot ke wormhole dan dipindahkan ke dimensi lain. Dimensi itu adalah Dite yang disebut di atas, yang pada dasarnya adalah gurun tandus yang dipenuhi puing-puing, mobil-mobil yang rusak, pos-pos yang ditinggalkan, dan pengembara.

Sama menariknya dengan debu, dunia Metal Gear Survive benar-benar tidak menarik. Dibandingkan dengan lautan Subnautica yang hidup dan penuh warna atau hutan belantara Kanada yang Panjang Gelap dan menghantui, ini adalah pasir pasir dan bebatuan yang berwarna coklat yang tidak pernah saya rasakan harus dijelajahi. Dan ketika Anda menemukan sesuatu, itu biasanya hanya berupa petakan peti pengiriman berkarat tua atau pos militer abu-abu, yang dilindungi oleh sekelompok musuh yang bisa diprediksi.

Untuk kepentingannya, lingkungan terasa benar-benar berbahaya. Setiap kali saya meninggalkan pangkalan saya dan kepala jauh ke padang pasir, saya gugup tentang apa yang ada di depan. Tapi itu terutama karena saya tahu bahwa jika saya mati dalam perjalanan kembali dari suatu tempat, saya akan kehilangan semua yang saya ambil dan harus melakukannya lagi. Saya menemukan pengalaman yang membuat frustasi hampir sepanjang waktu, tetapi jika Anda menyukai permainan bertahan hidup yang sangat melelahkan, Anda dapat menikmati betapa sedikit permainan yang peduli tentang menghibur Anda. Saya, saya ingin sedikit lebih banyak wortel untuk pergi dengan tongkat saya.