Review Last Day Of June (Rate-68)

Last Day Of June

Sungguh menakjubkan betapa hebatnya sobekan kesedihan di lembah luar biasa. Bahkan dengan karakter yang menyeramkan dan tanpa mata Last Day Of June menceritakan kisah kecil tentang cinta, kekasih, orang yang dicintai, dan kehilangan mereka. Ini dibintangi Carl dan Juni, pasangan muda di desa pantai kecil. Kecelakaan meninggalkan Carl seorang duda, tetapi alih-alih menerima takdir, ia memutuskan untuk mengunjungi kembali setiap sudut hari terakhir bulan Juni bukan hanya untuk memahami apa yang membawanya, tetapi, mungkin, membawanya kembali. Ini adalah permainan singkat, sedih, dan manis yang saya harapkan lebih menyenangkan untuk dimainkan.

Saya langsung terkejut dengan betapa menawan karakter-karakter aneh itu. Mereka memiliki kepala bulat besar dan hanya lubang cekung untuk mata, yang sangat aneh di samping tubuh mereka yang kurus. Bersamaan dengan omong kosong yang mereka ucapkan, itu membuat para pemain menjadi emosional. Saya tidak akan merusak apa yang ia hadapi, tetapi Hari Terakhir Juni tidak berurusan dengan beberapa hal yang berat, dan karakter bertindak dengan kemanusiaan dan kesembronoan.

Dunia yang indah kontras dengan tragedi cerita dan segera menarik saya masuk. Ada tampilan buatan tangan untuk itu, semua warna cerah dan pencahayaan hidup yang diberikan dengan sengaja, sapuan kuas tekstur. Ada juga bidang pandang yang dangkal, seolah-olah kamera terkunci ke bukaan lebar. Latar belakang mengabur ketika latar depan muncul, semuanya menetes seperti lukisan pasca-impresionis.

Visual pelukis juga bukan kebetulan. Tragedi sebelumnya mendorong June untuk mencari hiburan dalam lukisannya, yang sekarang harus digunakan Carl untuk meninjau kembali masa lalu. Ada empat lukisan sentral — satu untuk masing-masing karakter pendukung. Ketika kebenaran dari hari terakhir bulan Juni terungkap, Anda menyelinap ke dalam sepatu seorang anak lelaki, seorang lelaki tua, seorang wanita sedih, dan seorang pemburu yang eksentrik, dan sejarah mereka menggemakan tema sentral tentang kehilangan dalam berbagai cara.

Setiap lukisan pada dasarnya adalah teka-teki lingkungan, pemeragaan kembali tindakan karakter itu pada hari terakhir bulan Juni. Sudah jelas bagaimana masing-masing menghubungkan ke kematian Juni, tetapi itu jatuh kepada Anda untuk menyusun ulang acara dengan cara yang mencegahnya. Misalnya, bocah lelaki muda itu berada di tengah jalan bermain dengan bolanya, menyebabkan Carl membelok untuk menghindarinya dan akhirnya menabrakkan mobilnya. Bagaimana cara menjaga bocah itu keluar dari jalan? Aku harus mencegahnya bermain bola, tapi aku tidak bisa mengikatnya ke pohon. Sebagai gantinya, saya memasukkan lukisannya dan membujuknya bermain dengan layang-layangnya — jauh dari jalan. Menempatkan orang yang tepat di tempat yang salah dapat membuat semua perbedaan di dunia.