Review Into The Breach (Rate-93)

Into The Breach

Jika Anda telah memainkan FTL, Anda akan mengingat jenis kepanikan melengking yang muncul saat Anda menghadapi situasi lain yang tampaknya tidak ada untung. Into the Breach akan membawa perasaan itu kembali, dan itu luar biasa. Dikembangkan oleh tim yang sama, Subset Games, Into the Breach adalah tindak lanjut yang lama ditunggu-tunggu FTL. Ini dibangun di atas blok bangunan yang sama dengan perkembangan roguelike, kemampuan interplate yang rumit, dan ketegangan yang lambat, menyerah, tetapi juga tidak bisa menjadi jenis permainan yang lebih berbeda.

Sekarang, Lightning Mech-ku bisa berlari ke bug yang menyerang kereta api dan cambuk kilat sampai mati. Tapi serangan itu akan berantai ke kereta yang berdekatan dan menghancurkannya juga. Setiap langkah saya mencoba gagal menangani kedua bug atau menghancurkan kereta. Ini tidak mungkin. Ini sudah berakhir.

Into the Breach adalah permainan taktik berbasis giliran di mana skuad Anda terdiri dari tiga mech yang diadu melawan segerombol serangga yang tinggal di tanah, Vek. Setiap level dimainkan hanya dengan lima putaran pada grid 8×8, dan tujuan akhir Anda adalah bertahan hidup, untuk membangun kekuatan mechs Anda, dan untuk mencapai kesudahan akhir, di mana Anda menyelesaikan Vek untuk selamanya.

Trik pesta adalah Anda bisa melihat gerakan yang akan dilakukan Vek pada giliran mereka. Permainan taktik adalah, pada intinya, permainan teka-teki, tetapi meskipun sebagian besar melibatkan banyak keberuntungan dan dugaan, taktik Into the Breach sangat ketat dan terkontrol karena Anda tahu hasil pasti dari setiap gerakan Anda. Anda tahu apa yang akan menyerang Vek, untuk kerusakan apa dan dalam urutan apa. Dan itu akan meningkatkan peluang, bahkan saat Anda hampir selalu kalah jumlah.

Anda juga memiliki senjata luar biasa di sisi Anda. Menipiskan jumlah Vek selalu merupakan ide yang bagus, tetapi mereka tidak selalu tentang pembunuhan, karena sebagian besar juga dapat memindahkannya, merelokasi serangan mereka. Jika Anda pintar, Anda dapat membuat mereka saling menyerang atau mendorong mereka ke dalam air yang membunuh serangga. Selalu ada banyak pilihan, tetapi Anda jarang yakin Anda membuat yang terbaik. Inilah sebabnya, meskipun setiap pertempuran terjadi di 64 tegel dan di lima tikungan singkat, saya secara rutin menghabiskan 30 menit untuk mereka, menyiksa pilihan saya.