Review Hollow Knight (Rate-92)

Review Hollow Knight (Rate-92)

Aku sedang menjelajahi gua hijau subur yang disebut Taman Ratu ketika tanah di bawah kakiku. Daripada memukul paku dan mengatur ulang kembali ke keselamatan untuk mencoba lagi, saya terus jatuh ke bawah. Dinding rindang melewatinya, menjadi batu yang gelap dan kemudian tertutupi tebing. Jika saya telah menemukan kemampuan lompat ganda pada titik ini dalam Hollow Knight, saya bisa melompat ke jalur keluar dan terus menjelajah dalam keamanan Taman yang relatif. Tapi saya belum, jadi saya tidak bisa. Sebaliknya, saya harus berjuang melewati neraka yang dipenuhi laba-laba selama dua jam. Hallownest adalah tempat yang tak kenal ampun.

Ini juga sangat besar. Hollow Knight adalah platformer aksi 2D dalam gaya Metroidvania, yang berarti ia berpusat di sekitar menjelajahi peta terbuka, berburu rahasia, dan menemukan kemampuan yang memungkinkan Anda mencapai area yang sebelumnya tidak dapat diakses. Apa yang membuatnya menonjol, di atas segalanya, adalah betapa luas dan mendetailnya kerajaan bawah tanah Hallownest yang padat. Area-area bertema unik saling berhubungan dengan logika konsisten yang hanya mengungkapkan dirinya melalui eksplorasi — semuanya dibangun di atas sejarah memudar kerajaan itu, detail-detailnya tidak pernah dijelaskan secara langsung, melainkan hidup dalam arsitektur yang runtuh dan beberapa orang yang tersisa masih tinggal di sana. Desain dunianya sendiri menempatkannya di puncak genre.

Hollow Knight benar-benar keluar pada bulan Februari dan kami tidak meninjaunya pada saat itu, yang merupakan kesalahan yang saya senang untuk perbaiki. Setelah hampir 35 jam menjelajahi Hallownest untuk mencapai 100% penyelesaian, saya dapat meyakinkan Anda bahwa tidak akan pernah terlambat untuk kembali dan memainkan game yang luar biasa ini. 

Hollow ground

Anda memasuki dunia Hollow Knight jauh melampaui masa puncaknya — sebuah kerajaan yang sedang sekarat, masyarakatnya hancur berkeping-keping dan para pahlawannya telah jatuh. Tidak ada apa-apa selain pemandangan yang sepi dan gelap di permukaan dan katakombe yang berliku yang dipenuhi dengan bau kematian di bawah. Anda mengendalikan seorang ksatria tanpa emosi, tujuan Anda tidak sepenuhnya jelas di awal, dan menyelidiki tanah itu untuk menangkal kejahatan di dalam