Review Full Metal Furies (Rate-84)

Full Metal Furies

Jalan menuju Titans mengikuti peta overworld ala Super Mario, dengan jalan pendek lurus menuju ke level yang membuka lebih banyak jalan. Di setiap level, hingga empat pemain maju di sepanjang medan dua dimensi, meninju dan menembak melalui gelombang orang jahat. Ini juga dapat dimainkan solo dengan memilih dua dari empat karakter dan menggunakan tombol untuk beralih di antara mereka, gaya tag-tim. Ini menantang dan kurang menyenangkan daripada bermain dengan setidaknya satu tim, tetapi itu bisa dilakukan.

Cosmic beats

Keempat karakter dan gaya bertarung mereka mengubah nuansa permainan dengan cara-cara besar — ​​terutama untuk pemain solo. Sebagai penembak jitu atau insinyur, saya terus-menerus dikejar ketika saya mencoba menjauhkan diri dari musuh dengan bahan peledak atau turret sehingga saya bisa dengan aman mengambil bidikan dengan pistol saya yang kurang kuat atau membidik dengan senapan sniper saya yang lambat dan canggung. Petarung dan tanknya jauh lebih agresif, dan sebagai karakter yang saya suka menjadi pemangsa, mengejar musuh untuk memukul mereka. Kelas jarak dekat lebih menyenangkan secara keseluruhan, tetapi kelas jarak jauh lebih menantang dan bermanfaat untuk dikuasai.

Sangat mudah untuk melewatkan betapa hebatnya tulisan itu, karena kualitas mendongeng tidak pernah menjadi ciri khas genre beat-em-up— “Selamat datang untuk mati, X-Men,” adalah salah satu meme tertua di internet. Tapi saya tidak bisa mengatakan hal-hal yang cukup bagus tentang tulisan itu, yang bersinar dengan rasa sukacita dan persahabatan antara Furies. Setiap karakter memiliki kepribadian komik yang terdefinisi dengan baik, mulai dari penembak jitu yang terus mengalihkan perhatian ke insinyur sains-geek. Keempat karakter bergabung dalam cutscenes, jadi tim solo atau dua pemain tidak akan melewatkan olok-olok. Komedi ini ada di mana-mana; bahkan musuh-musuh kecil diperkenalkan dengan satu atau dua lelucon yang solid.

Namun, ide paling menghibur dari the Full Metal Furies adalah rangkaian keterampilan yang mendalam dan peningkatan peralatan untuk setiap karakter, yang mendorong eksperimen kreatif dan kombinasi multi-karakter. Pada satu titik, saya meningkatkan turret insinyur saya untuk menembak ke segala arah sekaligus, mengunci bagian layar dengan peluru kerusakan rendah. Saat musuh ditembaki, saya berbaris menuju tank saya ke tengah kelompok dan menggunakan kekuatan khususnya, sebuah teriakan yang melemparkan korban ke segala arah. Beberapa jiwa miskin harus mengikis potongan orang jahat dari langit-langit setelah gerakan itu.