Review For The King (Rate-75)

For The King

Trio petualang fantasi yang tidak cocok berangkat ke dunia dongeng untuk memperbaiki kesalahan yang menimpa kerajaan mereka, jangan sampai kekuatan kegelapan dan kekacauan menguasai dunia mereka. Untuk pengaturan khas Raja yang memungkiri permainan taktis yang menarik dan tangguh dengan banyak cara yang menyakitkan untuk mati. Mengambil pelajaran dari yang terbaik dari petualangan meja dan permainan peran, Untuk Raja terlihat unik dan memiliki sistem sederhana yang menciptakan banyak strategi yang kompleks dan muncul. Berbagai jenis senjata, kelas, dan banyak unlockable menjadikannya RPG ringan dengan replayability yang kuat — itu hanya menjadi lebih menyenangkan setiap kali saya memainkannya. Plus, lebih baik di co-op.

For The King adalah permainan karakter bawah tanah konyol yang dipersonifikasikan, dengan jenis karakter lucu yang telah menjadi begitu populer di Dungeons & Dragons yang sebenarnya memainkan podcast. Karakter dan musuh ragdoll meriah ketika dikalahkan, menjatuhkan diri tentang medan perang dalam percikan darah dan semprotan tulang asing. Di dekat setiap peralatan yang diberikan pada karakter Anda, dan mereka berkisar dari fantasi dungeonpunk yang suram hingga topi putri duyung berwarna merah jambu. Untuk Raja memancarkan cahaya dan humor. Menonton topi badut dan surat pelat bertuliskan penyihir membanting roc dengan bola api sebelum melompat di atas layar ke beberapa batu besar, sambil menghamburkan tulang-belulang kartun dan darah, membuatku tertawa berulang kali.

No mistakes allowed

Menyebarkan dan mengeksplorasi sangat penting untuk kesuksesan, karena Anda akan sering memiliki prioritas yang bersaing untuk dicapai. Combat adalah turn-based, mirip dengan JRPG, dengan karakter mengambil swipe bergantian satu sama lain berdasarkan stat kecepatan mereka. Namun, perkelahian tidak selalu adil, karena karakter hanya dapat saling mendukung dalam pertempuran jika mereka berada dalam segenggam heksa dari pertarungan — jadi penyergapan kejutan bisa mematikan. Sebagian besar tindakan dalam permainan diselesaikan dengan menggulirkan sejumlah dadu 100-sisi terhadap statistik Anda, yang biasanya berkisar dari 70-90 dalam hal masing-masing karakter bagus, tetapi serendah 40 pada apa yang mereka buruk. Fokus, sumber daya terbatas yang diisi ulang, dapat digunakan untuk menjamin kesuksesan dalam gulir. Saya menimbun fokus, membuat hemat penggunaannya untuk menjamin perkelahian yang sulit atau melakukan yang terbaik dari pertemuan acak tanpa hasil yang baik.