Review Final Fantasy 14: Stormblood (Rate-92)

Final Fantasy 14: Stormblood

Pertama kali saya menginjakkan kaki di Azim Steppe, sebuah padang rumput yang luas di rumah bagi Xaela yang mirip Mongolia, saya merasakan sebuah petualangan yang belum pernah saya temui dalam MMO dalam waktu yang lama. Aku datang ke kantong pedesaan Othard, benua timur jauh baru di Final Fantasy 14: Stormblood, untuk menemukan pangeran yang diasingkan dan meyakinkan dia untuk mengangkat senjata melawan kekaisaran Garlean. Ceritanya setua waktu, tetapi Stormblood menghembuskan kehidupan baru ke dalam kisah yang akrab ini dengan karakter-karakter menawan yang sangat saya rawat selama waktu saya bersama mereka. Stormblood bukan hanya ekspansi, itu adalah permainan Final Fantasy dalam dirinya sendiri — dan itu menceritakan kisah yang lebih baik dari setengahnya.

Mengambil langsung di mana Final Fantasy 14: update terakhir Heavensward yang tersisa, Stormblood adalah kisah penindasan dan pemberontakan. Di pusat kisah ini adalah Lyse, seorang Ala Mhigan yang diasingkan yang menjadi kekuatan pendorong dalam gerakan untuk membebaskan bangsanya dari kerajaan Garlean yang kejam.

Lyse adalah salah satu karakter yang paling menawan di semua Final Fantasy. Tidak hanya dia bersemangat dan karismatik, dia juga tanpa melodrama yang menggantungkan sebagian besar Final Fantasy mengarah seperti selimut basah. Bahkan di saat-saat terendahnya, Lyse menemukan kekuatan untuk berdiri sendiri dan aku datang untuk mengaguminya dengan cara yang sama seperti banyak orang memuja Cloud, Tidus, atau lead Final Fantasy lainnya.

Faktanya, beberapa karakter Stormblood adalah anak-anak emo yang terkenal dan terkenal, dan ceritanya jauh lebih baik untuk itu. Perjuangan untuk membebaskan Gyr Abania dan Doma dari kerajaan Garlean dipenuhi dengan optimisme yang diwujudkan oleh karakter yang berani dan percaya diri seperti Lord Hien, yang tidak pernah putus asa dalam keyakinannya untuk membebaskan tanah airnya. Ketika tragedi pasti menyerang, ia terasa pedih dan menyakitkan karena memunculkan kontras yang keras dari nada ceritanya yang optimis. Meskipun merupakan MMO, Stormblood mengemas pukulan tematik yang menyaingi RPG favorit saya. Pengepungan kastil Doma, misalnya, berakhir dengan tragedi yang, bagiku, terasa sama memilukan seperti kematian Aeris di Final Fantasy 7.