Review Far Cry 5 (Rate-80)

Far Cry 5

Selamat Datang di Far Cry 5, di mana tempat memancing yang tenang dan sering akan menghasilkan tumpukan puing-puing yang terbakar dan mayat yang tersebar. Ini adalah kotak pasir penghancuran dan kekerasan dunia yang kacau dan luar biasa konyol di mana perjalanan singkat menyusuri jalan tanah bisa dengan cepat menjadi pertempuran bernada, ketika kendaraan musuh muncul dan melibatkan Anda, pejuang yang ramah tiba dan menembaki mereka, dan hewan-hewan rakus melompat dari hutan dan serang keduanya. Ketika asap akhirnya hilang, Anda mungkin sadar bahwa Anda telah lupa ke mana Anda akan pergi. Lalu seekor elang menyapu dan menyerang wajah Anda.

Jika Anda seorang veteran Far Cry, ini mungkin semua terdengar familiar, dan Far Cry 5 mengikuti cetak biru yang sama dengan Far Cry 3 dan 4 dengan beberapa perubahan baru tetapi tidak ada perubahan besar. Saya pandai dengan hal itu: Ubisoft menyempurnakan formula kotak pasirnya yang liar dan bergejolak daripada menciptakannya kembali dengan baik. Kali ini Anda bermain sebagai wakil sheriff tanpa nama yang dikirim ke Hope County untuk menangkap Joseph Seed, seorang pemimpin sekte yang didukung oleh pasukan bersenjata berat pengikut setia yang telah menguasai wilayah tersebut dengan menggunakan penculikan, pembunuhan massal, dan pencucian otak sebagai alat rekrutmen. Penangkapan Benih Anda dalam lima menit pertama dengan cepat menjadi serba salah, dan kelompok penegak hukum Anda ditangkap oleh aliran sesat. Terdampar di pedalaman pegunungan tanpa cadangan, satu-satunya jalan keluar adalah untuk membebaskan seluruh wilayah dang, pertanian demi pertanian.

World Series

Hope County dibagi menjadi tiga wilayah, masing-masing dikendalikan oleh anggota keluarga Seed. Mengalahkan mereka membutuhkan pengumpulan poin perlawanan pertama di wilayah mereka, yang datang dari menyelesaikan misi, membebaskan penduduk setempat yang tertangkap, menghancurkan sumber daya kultus, dan menaklukkan pos-pos mereka. Di antara tujuan-tujuan ini Anda akan memiliki pertempuran acak yang tak terhitung jumlahnya, seperti lalu lintas, musuh, pemberontak, warga, dan satwa liar yang terus-menerus bertemu dan berbenturan. Ini adalah hutan belantara yang sibuk. Anda terus-menerus memutar kepala Anda untuk melihat dari mana tembakan itu berasal atau apa yang orang-orang teriakkan, dan menggelikan, NPC bereaksi dengan urgensi panik yang sama ketika menyadari pesawat musuh berputar-putar seperti yang mereka lakukan ketika menemukan seekor sigung yang mendekat.

Kekacauan faksi-faksi AI yang tumpang tindih ini hampir selalu merupakan hal yang baik — bagian terbaik dari Far Cry adalah ketika kejadian gila terjadi. Hanya omong kosong gila itu yang terjadi terus-menerus, yang kadang-kadang bisa membuat frustrasi jika Anda berharap beberapa menit diam untuk merenungkan teka-teki lingkungan, mengagumi pemandangan, atau menangkap ikan dengan damai.

Pada satu titik saya menemukan lapangan terbang yang tenang dengan dua pesawat diparkir di atasnya, dan berpikir saya akan membantu diri saya sendiri. Sambil bersiap untuk menyerang dua sekte yang menjaganya, saya memperhatikan beberapa gerakan di dekatnya: itu adalah seekor banteng yang sedang bertarung dengan seekor singa gunung. Ketika saya terlibat, satu konflik tumpah ke yang lain, dan pada akhir pertarungan lebih banyak kultus telah tiba (beberapa di helikopter), seekor serigala telah muncul dan menyerang seekor sapi yang melarikan diri, seorang warga telah mengendarai traktor, dua pesawat (di udara) masuk ke pertempuran udara, seorang pemuja lain melaju (dalam traktor yang berbeda), dan pesawat di tanah meledak dalam pembantaian berikutnya. Saya harus puas mencuri salah satu traktor, yang saya gunakan untuk menabrak seekor beruang pemarah yang muncul terlambat. Pemalas.