Review Eve Online (Rate-85)

Eve Online

 

Kami awalnya meninjau EVE Online pada tahun 2003. Ini telah berkembang dan berubah banyak sejak saat itu, kami memutuskan untuk meninjaunya lagi. Baca lebih lanjut tentang mengapa kami memutuskan untuk meninjau ulang game-game tertentu di sini. Brendan Drain adalah pemain EVE yang sudah lama, dan juga mengepalai studio indie Brain And Nerd, yang saat ini sedang mengembangkan game strategi sci-fi.

 

“It’s not for everyone,” I say as I introduce a friend to EVE Online. Melindungi taruhan saya jika dia benar-benar mencoba MMO. Saya tahu bahwa realitas kejadian sehari-hari di EVE kemungkinan tidak akan sesuai dengan kisah luar biasa yang saya ceritakan tentang intrik politik, perang kolosal, dan pengkhianatan yang memecahkan rekor. EVE Online adalah galaksi virtual yang sangat menarik di mana cerita yang luar biasa bisa terjadi, tetapi hanya sebagai tanda baca yang tidak sering untuk simulasi ruang yang lebih tenang. Kisah-kisah epik yang Anda baca adalah reel sorotan EVE.

 

Ketika pertama kali dirilis kembali pada tahun 2003, EVE adalah Luar Angkasa yang sebagian besar kosong dengan segelintir pemain. Semua mencoba merebut kekuasaan dan menghancurkan kepala Kapten masing-masing.

 

Saya pertama kali diperkenalkan ke EVE pada awal 2004 dan telah menyaksikannya berkembang selama bertahun-tahun ke dalam kotak pasir yang kompleks dengan berbagai peran dan kegiatan yang sesuai untuk orang yang berbeda. Pemain yang menikmati PvP dapat menjadi bajak laut atau berjuang untuk salah satu milisi kekaisaran, menghabiskan hari-hari mereka bermain game kucing dan tikus dengan pemain lain melalui area keamanan rendah galaksi. Mereka bisa bergabung dengan salah satu aliansi yang bertikai di wilayah tanpa keamanan hukum dan menjadi bagian dari pertempuran armada besar-besaran, atau bergabung dengan perusahaan perang yang kejam mencari kelompok-kelompok lemah untuk masuk ke dalam ruang keamanan yang tinggi.

 

Putting in the hours

Pemain yang fokus pada PvE dapat menggiling misi untuk membantu perusahaan yang menjalankan NPC dari EVE melawan perompak dan organisasi pesaing dan mengumpulkan karunia dalam proses, atau memupuk aliran NPC tanpa akhir di sabuk asteroid atau anomali kosmik. Penjelajah dapat menggunakan probe pemindaian untuk mencari ruang untuk situs bajak laut yang tersembunyi dengan harapan membuat penemuan besar, atau bahkan menjelajah melalui lubang cacing yang tidak stabil menjadi salah satu dari ribuan sistem bintang tersembunyi. Para industrialis menghabiskan hari-hari mereka mengangkat asteroid di seluruh New Eden, membuat sebagian besar kapal dan pemain modul digunakan, dan membuat perdagangan keuntungan di pasar yang sepenuhnya dikelola pemain.