Review Destiny 2 Forsaken (Rate-86)

Destiny 2 Forsaken

Untuk pertama kalinya bisa diperdebatkan, kisah Destiny telah menjadi sedikit ambigu, dan itu adalah peningkatan besar. Takdir 2 telah menghabiskan tahun lalu mengatakan kepada pemain untuk melawan The Darkness dan menyelamatkan tata surya, tapi mungkin Guardian ini bukan pahlawan emas yang mereka buat? Setelah semua, kami adalah mayat reanimated. Musuh kami mencaci kami sebagai pejuang zombie yang secara teknis kami, dan rasanya seperti Bungie akhirnya siap untuk memasuki itu. Keraguan ini dieksplorasi lebih lanjut dalam alur cerita Uldren, yang menghadirkan penjahat yang lebih berkonflik dan menarik daripada apa pun yang telah dilihat seri sejauh ini.

Karakter baru seperti Spider, pedagang pasar gelap sarkastik dan melayani diri sendiri, disukai dan membantu menjual pengaturan Spaghetti Western-terinspirasi. Bahkan pencarian opsional lebih baik dari sebelumnya. Permintaan sampingan untuk merebut kembali meriam tangan kesayangan Cayde-6, Ace of Spades, berakhir dengan momen yang sangat menyentuh dan menghadiahi salah satu senjata terbaik dalam game (dengan salah satu animasi reload terbaik dalam sejarah).

Kampanye Forsaken berakhir dengan pertarungan bos di luar lapangan kiri, tetapi kemudian itu tidak akan menjadi Destiny tanpa setidaknya satu momen bizarro, kan? Ini masih kepala-dan-bahu di atas setiap cerita Destiny sebelum itu, dan saya melihat ke depan untuk melihatnya terus di pasca-pertandingan melalui razia, Last Wish, yang akan keluar pada hari Jumat, 14 September dan yang kita akan niscaya membahas lebih lanjut dalam beberapa minggu mendatang.

Kembali ke penggilingan baru

Seperti yang dikagumi teman Ikora Ika, akhirnya hanyalah permulaan. Forsaken hanya landai setelah Anda menyelesaikan cerita. Saya dengan cepat mencapai batas level 500 dan memulai pendakian lambat ke hard cap 600. Saat ini saya bahkan tidak setengah jalan di sana, tetapi saya sudah dapat memberitahu Anda bahwa pengalaman leveling jauh lebih menyenangkan di Forsaken. Sebagai permulaan, hanya ada lebih banyak hal yang harus dilakukan. Dengan tantangan mingguan dan harian, Sektor Hilang dan Pemogokan baru seperti di bawah tanah, dan penumpukan tak terduga yang tak pernah habis, aku hampir tidak bisa mengikuti.