Review Cultist Simulator (Rate-85)

Cultist Simulator

Itu adalah hari yang cukup rata-rata di Cultist Simulator, permainan kartu narasi tunggal-pemain yang mantap dan mendalam di tahun 1920-an. Tujuannya adalah untuk membangun kultus Lovecraftian. Anda akan mengumpulkan dan mempelajari grimoires yang tak terkatakan, melaksanakan ritual yang tak terpikirkan, menarik kader pengikutnya yang taat, dan menemukan cara untuk membiayai obsesi Anda — semua sambil berusaha tidak kehilangan pikiran Anda di sepanjang jalan.

Whichcraft 

Anda memulai Cultist Simulator hanya dengan satu kartu di meja Anda, yang disebut ‘pekerjaan kasar’, dan letakkan di satu-satunya ubin Anda: Work. Ketika pengatur waktu Work tile berakhir, Anda mendapatkan kartu kerja kembali dan juga kartu dana: penghasilan Anda. Selamat, Anda baru saja mencari nafkah dan belajar dasar-dasarnya. Seiring berjalannya waktu, lebih banyak ubin dan kartu muncul, dan dengan menempatkan kartu baru di ubin kata kerja yang baru — Studi, Jelajahi, Mimpi, dan Bicara — Anda akan membuat lebih banyak kartu. Akhirnya meja Anda yang sudah kosong akan ditutupi dengan kartu, asalkan Anda bertahan cukup lama.

Pada awalnya, Anda mungkin tidak akan bertahan lama. Token penyakit mungkin muncul dan mengeluarkan kartu penderitaan, menggerogoti kesehatan Anda. Dread akan memakan Anda jika Anda tidak menemukan cara untuk melawannya. Sebuah ubin Waktu terus menghisap dana Anda dan jika Anda bangkrut Anda akan cepat mati kelaparan. Dan ketika Anda mempelajari ilmu gaib dan mulai berbicara dengan orang-orang yang berpikiran sama, Anda akan mendapatkan kemasyhuran, menarik para wartawan usil dan polisi sial.

Ancaman terhadap kehidupan dan kewarasan ini muncul terus-menerus dan mengelolanya, bersama dengan studi okultisme Anda, keuangan sehari-hari, dan kesehatan, kadang-kadang bisa melelahkan, tindakan memutar pelat yang untungnya bisa dihentikan dengan menekan tombol sehingga Anda dapat menarik napas Anda dan memikirkan pilihan Anda. Mati atau gagal memulai kembali Anda dari awal lagi, hanya berbekal apa pun yang telah Anda pelajari dari permainan dan pilihan skenario awal yang baru. Mungkin kali ini Anda akan mulai sebagai dokter yang merawat pasien yang tidak biasa, atau inspektur polisi yang pekerjaan rumahnya yang mengganggu menghantuinya. Favorit saya adalah debutante tanpa arah, yang permainan awalnya dipenuhi dengan uang tunai yang diwariskan dan kunjungan santai ke klub sosial. Apapun untuk menghindari kerja nyata.