Review Crossing Souls (Rate-62)

Crossing Souls

Crossing Souls adalah prasmanan nostalgia tahun 80-an dan 90-an favorit. Ceritanya mengingatkan kembali kepada Stand By Me dan The Goonies, mekaniknya dipinjam dari Streets of Rage and Battletoads, dan dikemas dengan referensi ke Star Wars dan Back to the Future. Sementara beberapa referensi yang berlebihan (“Aku muak berlari setelah semua orang. Apa yang Anda pikir ini, permainan role-playing?”), Mereka umumnya tidak berbahaya, dan paling kali Anda setidaknya akan memecahkan tahu senyum. Sebagai tindakan penghormatan, itu berhasil. Tetapi ketika mencoba bahannya sendiri, ia kehilangan suaranya.

Dimulai dengan lima anak-anak tersandung mayat di hutan California. Pada tubuh adalah batu yang memungkinkan mereka mengintip ke akhirat, berinteraksi dengan jiwa mati di dekatnya. Penemuan mereka segera menarik kemarahan orang jahat serba Mayor Oh Rus, yang menginginkan batu itu untuk dirinya sendiri. Segera kelompok adalah satu-satunya hal yang berdiri di antara dia dan akhir peradaban.

Anda harus secara teratur beralih di antara lima karakter — serta antara realitas dan akhirat — untuk memecahkan teka-teki dan mengalahkan berbagai monster dalam pertempuran sederhana. Chris memegang pemukul bisbol yang dapat menangkis proyektil, dan merupakan satu-satunya yang bisa memanjat jalur-jalur pohon anggur yang ditempatkan dengan baik. Ilmuwan Nerd Matt memiliki pistol laser dan penguat yang diikat ke sepatunya untuk membantunya melepaskan lompatan yang lebih panjang.

Semua baik-baik saja, sampai Anda tiba di Big Joe, yang merupakan stereotip rasial canggung. Dia salah satu dari tiga karakter hitam dalam gim. Dia memakai peralatan basket lengkap, lebih tinggi dan lebih kuat daripada rekan-rekannya dalam pertempuran dan kemampuan khususnya adalah memindahkan benda berat. Ibunya, Jada, memiliki masa kecil yang sulit dengan “hampir tidak cukup uang … [untuk] pakaian dan air panas”, sementara karakter hitam ketiga adalah pemimpin geng lokal yang tumbuh “di jantung kumuh murki California”.

Jika Anda bermurah hati, Anda dapat mengatakan bahwa para pengembang mencoba menjelaskan tentang perlombaan ras di era 80-an. Namun mengatasi masalah itu membutuhkan lebih banyak nuansa daripada sekadar menyalin masalah-masalahnya. Tidak ada kecanggihan ekstra di sini, atau apa pun yang lebih banyak berbicara tentang topik itu.