Review Assassin’s Creed Origins (Rate-84)

Assassin’s Creed Origins

Mengakhiri intrik dari lingkaran dalam yang korup dari kelas penguasa Mesir ditahan sebentar: pertama saya harus membantu anak petani ini yang saya temui tiga puluh detik yang lalu, yang gerobak lembunya dicuri oleh bandit. Prioritas tertata dengan baik, saya lingkari kamp bandit di atas kuda, turun, merayap dekat, membidik dengan busur saya di bandit terdekat, dan api. Sebenarnya, saya menembak dan kemudianmembidik: Saya memiliki keterampilan yang memungkinkan saya untuk mengendalikan panah saya di udara dan dalam gerak lambat. Panah saya tenggelam ke bahu bandit, dan dia berputar dan melihat saya.

Fitur gerak lambat dari keterampilan busur saya tidak hanya memberi saya keuntungan, itu juga memungkinkan saya untuk melihat hal-hal yang akan saya lewatkan, seperti apa yang terjadi selanjutnya. Bandit dan saya menyerang pada saat yang sama, saya dengan panah kedua saya, dia dengan melemparkan sebuah bom api. Panah saya dan granat melengkung bandit saling melewati di udara. Bom itu menyerang pasir dan meledak, nyala api dari ledakan menyalakan rudal udara saya di atas api, dan ada getaran yang memuaskan dari panah saya yang menyala tepat sebelum ia mengenai matanya tepat di antara mata. Bandit itu jatuh, ditebangi oleh panah menyala yang kami buat bersama.

Ini adalah salah satu momen favorit saya dalam Assassin’s Creed: Origins, sebuah gim yang penuh dengan momen-momen hebat berkat dunia alat dan sistem yang dapat digunakan bersama untuk efek mematikan (dan terkadang komik). Beberapa sistem ini baru, beberapa dari entri sebelumnya dalam seri Creed atau game Ubisoft lainnya, dan mereka menyatu dengan baik, dengan perasaan yang familiar memuaskan dan perubahannya terasa menyegarkan. Asal usul mungkin tidak sebesar Assassin’s Creed 2 atau yang menyegarkan seperti Black Flag, tapi sangat dekat.

Dalam Origins Anda bermain (sebagian besar waktu) sebagai Bayek, medjay terakhir Mesir (semacam polisi freelance, dengan lencana dan segala sesuatu), yang kisah suram tentang balas dendam pribadi dan keinginan tulus untuk benar salah di antara penduduk setempat segera menyebar menjadi sebuah pencarian untuk menyingkirkan Mesir dari tokoh-tokoh korup, kuat, anonim yang beroperasi di belakang layar. Bayek bukan hanya seorang pejuang tetapi juga seorang detektif: menyelidiki dan mengintai mangsanya, pertama-tama membasmi identitas sebenarnya dari sosok-sosok bayangan, kemudian menyusupi sarang dan sanctum mereka, dan akhirnya menempatkan pisau pembunuh melalui leher mereka. (Dan kemudian melakukan percakapan panjang dengan mereka – ini adalah Assassin’s Creed.) Pencarian Bayek membawanya dari desa kecilnya Siwa ke panteon besar Alexandria ke Delta Nil dan seterusnya,