Review Ark: Survival Evolved (Rate-72)

Ark: Survival Evolved

Ark: Survival Evolved adalah sedikit guncangan. Hilang dan telanjang, pemain baru membuka mata mereka di pantai sebuah pulau yang penuh dengan dinosaurus dan ekosistem liar yang tak bersahabat. Ark adalah dunia terbuka dalam arti sebenarnya: tidak ada tempat yang harus saya tuju, di mana pun saya seharusnya berada. Tapi aku tidak bisa mati kelaparan di pantai itu, jadi aku berangkat.

Lebih dari dua tahun setelah itu muncul sebagai (lagi) hit kelangsungan hidup dunia-terbuka, Ark akhirnya diluncurkan. Kami masih belajar bagaimana didanai oleh pelanggan, perkembangan Akses Awal mempengaruhi permainan, tetapi bagi Ark, uang dan perhatian yang menyilaukan tampaknya telah menyebabkan permainan yang tidak seimbang dengan terlalu banyak fitur asing dan dasar yang tidak terfokus dan tidak terfokus.

Sauropod goals

Di hutan, saya merobek sebuah cabang dari pohon, mengikatnya ke batu, dan kemudian saya memiliki kapak batu. Alat-alat dasar membantu saya mendapatkan lebih banyak pohon dan batu, bootstrap cara saya melalui sejarah teknologi buatan manusia. Tidak seperti banyak permainan bertahan hidup lainnya, eksplorasi teknologi Ark berlangsung terus: kapak batu akhirnya mengarah ke granat berpeluncur roket, forge industri, dan forcefields.

Apakah saya memakai topi yang terbuat dari rumput atau baja, tujuan saya di Ark pada dasarnya tidak terbatas. Seperti banyak game PC terbaik, Ark meminta saya untuk menetapkan tujuan untuk diri sendiri dan menjadi penulis cerita saya sendiri. Saya bisa mendaki gunung terbesar, saya bisa menjadi pemburu permainan besar, atau saya bisa menjinakkan pterodactyl saya sendiri dan terbang ke langit.

Saya memutuskan saya ingin rumah kecil yang indah di tebing yang menghadap ke air terjun, jadi saya mendirikan kemah, membangun tempat penyimpanan, dan mulai melucuti perbukitan kayu dan batu. Saya meletakkan fondasi dan mengangkat dinding sampai, beberapa jam kemudian, saya melangkah mundur dan mengagumi potongan kecil dunia saya. Merasakan rasa agensi di dunia mengirimku ke Ark dengan pengabaian obsesif yang sama yang menarikku ke permainan seperti Minecraft atau The Long Dark.