Review A Way Out (Rate-64)

A Way Out

Ini bukan permainan yang bisa dimainkan sendirian, dan sementara Anda dapat melakukan semuanya dengan teman online, A Way Out pasti lebih baik dialami selama dua atau tiga malam dengan seseorang yang duduk di sebelah Anda. Kami diperkenalkan kepada Vincent — siapa yang akan memulai hukuman 14 tahun karena penggelapan dan penipuan — dan Leo, enam bulan ke dalam peregangan delapan tahun untuk perampokan bersenjata. Ditempatkan di sel yang berdekatan, keduanya membentuk persekutuan yang tidak nyaman selama beberapa pertempuran kecil di halaman dan kantin penjara, sebelum mereka menemukan tujuan bersama yang meyakinkan mereka untuk bergabung dan membuat mereka melarikan diri.

Bukan spoiler untuk mengatakan bahwa mereka keluar: judul adalah petunjuk yang cukup besar, dan promo EA telah memberikan game tersebut. Tetapi seperti halnya thriller mur dan muram, ada beberapa kesenangan dalam menonton hal yang tak terelakkan saat bermain bingo klise — dan dalam hal ini, tentu saja, Anda mengambil peran aktif dalam berbagai kejar-kejaran, tembak-menembak dan pelarian sempit yang mengikuti.

Membagi menjadi 37 bab seukuran gigitan, itu adalah permainan gelisah yang mempertahankan langkah cepat, meskipun dalam adegan awalnya Anda diminta untuk mengambil hal-hal perlahan dan hati-hati. Di sini, rasanya agak seperti co-op Hitman sederhana, karena Anda menggunakan objek yang ditempatkan dengan nyaman dan fitur lingkungan untuk menyebabkan gangguan atau menghindari deteksi. Sebagai Vincent yang terluka Anda akan menempati perawat di bagian medis sementara Leo menyelinap keluar untuk mengambil pahat. Kemudian, ketika ia membuka toiletnya dan menggerogoti dinding di belakang, Anda akan bermain waspada, menggeser kamera ke kiri dan kanan untuk melihat penjaga yang datang, sebelum melibatkan mereka dalam percakapan untuk menunda patroli mereka sebentar. Dalam pengertian mekanis, itu adalah hal-hal mendasar — ​​biasanya ada satu solusi untuk masalah yang diberikan — tetapi konteksnya membuat semuanya tetap segar. 

Di tempat lain, itu lebih seperti orang miskin yang belum dipetakan, dengan perkelahian tangan-ke-tangan, dan pengejaran set-piece yang melihat Anda berjalan, naik atau mengemudi jauh dari bahaya, sering turun rute yang cukup lurus, dengan kamera secara sporadis memberi Anda bantuan sikut ke arah yang benar. Setidaknya mereka sering dipentaskan dengan baik — satu urutan menonjol, diatur di rumah sakit, bergerak mulus di antara karakter, kamera tidak pernah memotong saat melesat melalui jendela dan ventilasi ketika Anda bergantian untuk melawan atau bersembunyi dari polisi.