Ori and the Will of the Wisps: Mempertahankan Pesona Game Pertamanya, serta Meningkatkan Petarungannya juga

Ori and the Will of the Wisps

“Ori and the Blind Forest” menyihir gamer dengan warna-warna cerah dan pahlawan menggemaskan sejak saat diumumkan pada tahun 2014. Permainan Metroidvania yang menarik menyembunyikan rahasia yang gelap. Lonjakan kesulitan kejam berdiri di antara banyak pemain dan kesimpulan permainan yang menggembirakan. Sekuel ini bertujuan untuk memperbaiki masalah tersebut.

Moon Studios diatur untuk merilis ” Ori and the Will of the Wisps ” pada tahun 2019, melanjutkan cerita roh penjaga Ori. The E3 2018 Trailer set panggung untuk petualangan hidup lain.

Tidak seperti pembukaan tragis game pertama, sekilas pertama kami melihat karakter dari game pertama (Naru yang ibu, si laba-laba Gumo, dan Ori) bersama-sama. Mereka telah mengambil burung hantu kecil, Ku, anak yatim piatu dari antagonis permainan pertama, Kuro.

Sayangnya, sisa cerita ini masih dirahasiakan, dan pandangan sekilas Ori terbang di atas Ku belum dijelaskan. Sebaliknya, Bulan menggunakan E3 untuk berbicara tentang penyempurnaan terhadap gameplay.

Salah satu hal paling menarik tentang bermain sebagai Ori adalah seberapa mulus makhluk kecil itu bergerak melalui lingkungan. Lompat ganda dan dasbor permainan pertama kembali, dengan tambahan kait bergulat yang dapat digunakan untuk melompat tinggi dari tanah dan menghindari paku. Seperti halnya Metroidvania yang bagus, hasil yang didapat kemudian di dalam game akan memungkinkan Anda mengakses sebelumnya di luar jangkauan area dan pintasan.

Fitur demo menggali, yang memungkinkan Ori berenang melalui pasir. Area Windswept Limbah yang dipamerkan juga termasuk platform yang terbuat dari pasir yang menghilang beberapa saat setelah Ori menyentuhnya. Ini nantinya dapat digunakan untuk mendorong Ori ke udara dengan kemampuan liang.

” Kemampuan tidak boleh satu dimensi,” kata direktur permainan Thomas Mahler. “Mereka seharusnya bisa digunakan untuk berbagai tujuan.”

Pertempuran adalah bagian yang lebih besar saat ini, dengan lebih banyak senjata (seperti palu lambat, pedang cepat, dan busur dan anak panah) dan mantra di pembuangan pemain. Ini dapat dengan mudah dipetakan ke tombol wajah dan diubah dengan cepat dengan menu radial baru.

“Sangat penting bahwa jika kami akan memperkenalkan lebih banyak peralatan ke dalam permainan, kami memiliki cara yang efisien bagi orang-orang untuk mengakses hal-hal tersebut dengan cepat,” kata produser senior Dan Smith.

Demikian juga, sistem pemutakhiran telah sepenuhnya didesain ulang. Dalam “ Ori and Will of the Wisps ,” pemain akan menemukan pecahan roh yang bisa diperlengkapi. Ini termasuk kompas yang menunjuk ke tujuan berikutnya, pecahan yang membagi proyektil Anda menjadi beberapa bagian, dan yang lain yang merusak output amps sambil membuat Anda kehilangan lebih banyak kesehatan ketika memukul. Masing-masing dapat ditingkatkan, memberikan pemain pilihan untuk menyesuaikan pengalaman dengan gaya bermain mereka.

” Kami ingin orang-orang memiliki preferensi,” kata Smith. “Kami ingin orang-orang melakukan Let’s Plays mereka dan aliran mereka dan bermain dengan loadouts yang berbeda dan dengan cara yang berbeda.”

Bagian dari membangun petualangan “Ori” yang lebih besar adalah penambahan lebih banyak NPC dan pencarian samping. Dalam demo, pemain menemukan seekor burung mencari jarum perak. Mengambil misi eksplorasi kecil ini akan menjaring Anda senjata, mantra, atau pecahan roh baru. Singkatnya, mereka layak keluar dari jalanmu.

Moon Studios membuat perubahan cerdas untuk memperbaiki beberapa patch kesulitan kasar. Di game pertama, pemain bisa terperangkap di awal bagian platforming yang sangat menantang dengan tidak ada cara untuk mundur dan mencoba nanti.

“ Salah satu kesalahan yang kami buat adalah sebelum urutan itu, kami menyelamatkan permainan Anda,” Mahler menjelaskan. “Kamu hanya bisa terus maju. Kali ini kami mengubah itu, jadi kamu bisa kembali ke dunia luar ketika sesuatu seperti itu terjadi dan menemukan senjata atau kemampuan baru dan coba lagi. ”

Dan ini adalah dunia yang ingin Anda jelajahi secara menyeluruh. Tidak hanya ada banyak rahasia yang tersimpan, tetapi sistem fisika baru membuat semuanya terasa lebih hidup.

Bahkan dengan pandangan mendalam, “Ori dan Will of the Wisps” menyimpan rahasia-rahasianya. Moon Studios belum memberi tahu kita mengapa Ori telah memulai pencarian lain atau yang mengancam hutan. Berdasarkan demo E3, apa pun alasannya untuk berpetualang, ini akan menjadi perjalanan yang indah.