Kingdom Hearts: Direktur Tetsuya Nomura Bekerja Keras untuk Membawa Anda dalam Tingkatan Pixars

Kingdom Hearts: Tetsuya Nomura

Sudah lima tahun sejak Square Enix dan direktur game Tetsuya Nomura mengumumkan ” Kingdom Hearts 3. ” Sementara orang di balik perpaduan Square Enix dan sihir Disneymengatakan perspektifnya tentang gim ini tidak goyah, ia juga selangkah lebih maju dari para pemain. sejak awal.

Sementara Nomura tidak memiliki seluruh seri yang direncanakan, dia selalu melihat ke depan untuk bab berikutnya dalam apa yang telah menjadi saga yang luas. Jadi sementara dia belum tentu tahu di mana jalan itu akan menuntun Sora, Riku, dan teman-teman di awal, dia selalu merencanakan.

“Ketika saya mengembangkan ‘Kingdom Hearts 1’, saya sudah memikirkan apa yang ingin saya lakukan dengan judul berikutnya, ‘Rantai Kenangan’ dan ‘Kingdom Hearts 2 ′” kata Nomura. “Ketika kami sedang mengembangkan ‘Rantai Kenangan’ dan ‘Kingdom Hearts 2,’ aku sudah memikirkan alur cerita untuk ‘Coded,’ ‘358/2 Days,’ dan ‘Birth by Sleep.’ Saya selalu memikirkan judul selanjutnya ketika dalam pengembangan. “

Hubungan Nomura dengan Disney telah menjadi evolusi, karena game “Kingdom Hearts” mulai memanfaatkan film-film kontemporer. Alih-alih bekerja dengan lisensi yang mencakup properti warisan, dia sekarang bekerja bersama pembuat film untuk menggabungkan karakter dan pengaturan film baru.

“Sekarang menjadi lebih sulit untuk mendapatkan persetujuan,” Nomura menjelaskan. “Di ‘ Kingdom Hearts 3 ,’ kami memiliki begitu banyak judul baru dibandingkan dengan game ‘Kingdom Hearts’ sebelumnya. Karena kami bekerja dengan judul yang lebih baru, staf yang ada di proyek asli adalah orang-orang yang kami tuju untuk mendapatkan persetujuan. Misalnya, ‘Beku’. Staf masih ada dan mereka bekerja dengan kami di ‘Frozen.’ Karena kami langsung mendatangi para pembuat konten, mereka memiliki hasrat paling besar untuk judul mereka. Jadi sedikit lebih sulit untuk memiliki kebebasan. Pada judul yang lebih tua, itu digunakan menjadi sedikit lebih mudah. ​​”

Namun, ketekunan terbayar. Fans senang dengan dunia “Toy Story” dan “Monsters, Inc.” baru. Bukan tugas yang mudah untuk meyakinkan kekuatan yang membiarkan Woody, Buzz, Mike, dan Sully bergabung dengan alam “Kingdom Hearts”.

“Ketika kami pertama kali memulai pembicaraan dengan Disney tentang ‘Kingdom Hearts 3,’ dimulai dengan dunia ‘Toy Story’. Dari waktu saya menyusun rencana sampai ketika kami menerima persetujuan dari Disney, itu lebih dari setahun. Itu adalah perjalanan panjang bagiku. Saya benar-benar ingin menunjukkannya kepada semua orang sesegera mungkin. Ketika saya melakukannya, saya melihat bahwa semua orang senang dengan apa yang kami miliki, jadi saya benar-benar lega. ”

Meskipun proses persetujuan yang panjang, perizinan tidak membuat Nomura kembali dari mendapatkan cerita secara berurutan. Cerita ini disesuaikan dengan dunia setelah plot awal dibuat.

“Untuk alur cerita utama yang melibatkan karakter asli ‘Kingdom Hearts’ kami, saya sudah memiliki ide yang bagus tentang jenis cerita yang ingin saya miliki,” Nomura menjelaskan. “Kemudian, lokasi akan datang setelah kami mendapatkan persetujuan. Semua persetujuan datang sekitar waktu yang sama, dan saya mencoba menyesuaikan apa yang cocok dengan ide saya. ”

Ada juga lebih banyak dunia yang tersisa untuk disingkap, meski tidak banyak. Dunia “Big Hero 6” telah dikonfirmasi, tetapi belum pernah ditampilkan. Nomura menunjukkan bahwa pemain masih belum melihat dunia asli yang dibangun dari bawah ke atas untuk “Kingdom Hearts 3.”

Satu hal yang tidak akan Anda lihat cukup banyak di “Kingdom Hearts 3” adalah karakter “Final Fantasy”. Dua game bernomor pertama dalam seri ini menampilkan pahlawan (dan penjahat) dari seluruh “Final Fantasy” perpustakaan, termasuk favorit penggemar Cloud dan Sephiroth. Kami belum melihat banyak dari sisi persamaan di trailer sejauh ini, dan kami mungkin tidak berkenalan dengan karakter tersebut sama sekali (meskipun Nomura mengisyaratkan bahwa ada lebih banyak yang harus disingkap).

“Dibandingkan ketika ‘Kingdom Hearts 1’ dirilis, ada begitu banyak judul lain yang termasuk karakter ‘Final Fantasy’,” katanya. “Aku tidak merasa itu sama pentingnya dengan membawa karakter ini bersama seperti sebelumnya.”

Jika Anda ingin mengunjungi kembali akting “Final Fantasy”, Anda selalu dapat kembali dan memutar ulang game lama di waralaba. Jika Anda melakukannya, Nomura memiliki saran untuk cara mengatasinya. Fans memperdebatkan apakah pemain harus melalui permainan dalam rangka rilis atau urutan kronologis.

“Saya akan merekomendasikan untuk bermain dalam urutan tanggal rilis, terutama karena cerita mengisyaratkan apa yang terjadi pada rilis mendatang,” Nomura menyarankan. “Saya merasa itu lebih menarik seperti itu. Tentu saja bukan berarti Anda tidak bisa bermain dalam urutan kronologis. Tidak apa-apa. Saya hanya berpikir itu lebih menarik untuk bermain sesuai tanggal rilis. ”

Saat Anda bermain melalui, ada satu hal yang mungkin Anda perhatikan. Banyak dari game “Kingdom Hearts” keluar sebelum konten yang dapat diunduh adalah kenyataan. Meskipun belum ada pengumuman, jangan kaget adalah “Kingdom Hearts 3” mendapat dukungan pasca-peluncuran.

“Saya mencari berpotensi memiliki DLC, karena saya ingin orang-orang terus menikmati bermain ‘Kingdom Hearts 3’ bahkan setelah rilis,” kata Nomura. “Saya tidak tahu jenis DLC seperti apa itu. Tidak ada yang diputuskan. Untuk tiket musiman, biasanya format yang digunakan orang adalah mengumumkan satu tahun konten di muka. Saya tidak suka gaya itu. “