Jumpt Force : berjanji untuk mengirimkan Sensasi pada Tahun Pertama

Promises to Deliver Supercharged Shonen Thrills

Selama ada pahlawan, ada kutu buku yang mencoba menempatkan mereka dalam semacam urutan kekuasaan yang sewenang-wenang. Ini adalah makanan klasik untuk argumen bermain – yang menurut Anda akan menang, pahlawan super-kuat A, atau pahlawan bertenaga super B? Untuk generasi gim yang lebih gizinya, kekosongan itu mungkin diisi oleh pahlawan super Amerika seperti Green Lantern, Batman, atau Superman; bagi mereka yang tumbuh di akhir tahun 90-an atau lambat, bagaimanapun, stalwarts beranimasi seperti ” Dragon Ball’s”  Goku atau ninja eponymous Naruto “”  lebih mungkin untuk menyesuaikan tagihan.

Tapi sementara penggemar buku komik selalu dapat mengandalkan perkelahian dari game pertarungan silang dari dua dekade terakhir seperti “Mortal Kombat vs DC Universe” untuk memanjakan bentrokan fantasi mereka antara sabuk utilitas Batman dan visi panas Superman – pertarungan yang cukup satu sisi, jika Anda bertanya kepada saya – penggemar anime mungkin akhirnya berkesempatan untuk melihat Goku meledakkan Luffy dengan bola energi yang berdenyut dalam 3D yang menakjubkan di Bandai Namco yang baru-baru ini terungkap, ” Jump Force .” Meskipun ini bukan acara crossover pertama yang menampilkan banyak pahlawan “shonen manga” – media Jepang biasanya ditujukan untuk pemirsa remaja laki-laki – itu pasti salah satu yang terbesar, datang dengan cuplikan pengumuman yang seru di Microsoft’s E3konferensi pers minggu lalu. Meskipun tidak jelas seberapa luas peran para karakter, produser Koji Nakajima mengatakan itu adalah garis yang bagus untuk berjalan. “Kami mencoba membuat game ini untuk pemirsa di seluruh dunia,” katanya, melalui seorang penerjemah. “Kami ingin memasukkan karakter ikonik, karakter yang semua orang di seluruh dunia akan lihat dan pergi,” wow. ” Tetapi, kita juga tidak ingin bisa diprediksi. Semua orang mengharapkan kita untuk memasukkan karakter seperti Goku dalam game, tentu saja. Kami ingin memasukkan beberapa kejutan di sana juga. ”

Fokus yang dinyatakan Nakajima untuk permainan adalah sesuatu yang mirip dengan nerd daya tarik massal, dan mudah untuk melihat bagaimana hal itu mengalir ke setiap tingkat pengembangan gim, dari kontrolnya hingga pengaturannya. Bahkan dibandingkan dengan game pertarungan “dapat diakses” seperti “Dragon Ball” yang lain dari Bandai Namco , “Fighter Z” – fenomena rookie sejati dalam genre di mana para titan sering dihargai pada usia mereka, daripada dikutuk olehnya – “Jump Force” adalah upaya yang sangat ringan dalam gaya game pertarungan “Naruto” sebelumnya, yang tidak membutuhkan lingkaran seperempat atau pukulan naga yang terkenal yang genre-nya dikenal, bahkan untuk melakukan manuver tanda tangan seperti Goku yang menghancurkan “Kamehameha Gelombang.”

Meskipun sulit untuk mengukur kedalaman relatif permainan berdasarkan pada demo hands-on tiga puluh menit di lantai pertunjukan yang ramai, mungkin adil untuk mengatakan bahwa Bandai Namco adalah perbankan lebih dari orang-orang yang menemukan konsep Naruto bashing tengkorak Luffy di lucu , daripada mereka yang akan berkonsultasi dengan “daftar tier” yang dihasilkan untuk menentukan lawan pilihan mereka. Itu bukan untuk mengatakan bahwa permainan ini tidak dianggap serius oleh beberapa orang – lagipula, bahkan aksi bongo-to-bongo yang tidak berbahaya dari “Donkey Konga” dapat menanamkan rasa persaingan yang menakutkan pada orang yang tepat – tetapi, dalam kata-kata Nakajima , permainan ini lebih banyak tentang semua tinju habis-habisan daripada pertandingan catur cepat-cepat dari pejuang kompetitif penuh lemak.

Bandai Namco berencana untuk mengungkap deretan karakter permainan secara bijak ketika minggu-minggu berlalu E3 terakhir . Dan meskipun tanggal rilis game belum muncul, untuk Nakajima, semuanya sudah diselesaikan, tanpa ada yang bahkan mengambil controller. Dalam pandangannya, Goku hanya bisa menyapu lantai dengan semua badut ini, jadi apa gunanya?

“Di alam semesta sendiri, Goku jelas yang paling kuat,” katanya. “Tapi, demi permainan, kita harus membuatnya sedikit lebih seimbang. Kekuatan Goku harus memenuhi semacam ‘kelenturan’ Luffy. Mungkin kita akan terkejut jika mereka benar-benar bertemu satu sama lain dalam pertarungan, tetapi demi permainan, itu bahkan harus pijakan. Menurut pendapat saya, Goku pasti akan mengalahkan mereka semua. ”