Inside Remnant, Kisah Interaktif yang Diceritakan Melalui Mixed Reality dan Makanan

 Mixed Reality

Mixed Reality , penggabungan dunia nyata dan virtual, secara perlahan mengubah cara kita bekerja, cara kita bermain, dan cara kita berkomunikasi. Sekarang, dua wanita menggunakannya untuk mengubah cara kami berbagi makanan juga.

Sisa adalah pengalaman makan malam yang imersif dan interaktif yang memadukan makanan dengan teknologi untuk menceritakan kisah. Ini adalah gagasan direktur eksekutif Frekuensi Feminis Anita Sarkeesian dan direktur interaksi Magic Leap Aleissia Laidacker . Seorang foodie yang digambarkan sendiri, Sarkeesian terinspirasi untuk membuat proyek setelah mendengar Laidacker memberikan ceramah tentang Mixed Reality dan bagaimana hal itu dapat membawa konten digital dan desain game ke dunia nyata. Dia mengajukan ide untuk Remnant sekitar satu minggu kemudian.

Laidacker langsung tertarik. Ayahnya adalah seorang koki, dan dia pernah secara singkat mempertimbangkan untuk menghentikan pengembangan permainan untuk karir kulinernya sendiri. Baginya, itu adalah kesempatan untuk menggabungkan dua gairah hidupnya .

“Saya merasa ingin makan adalah sesuatu yang kita lakukan beberapa kali sehari, jadi mengapa ini tidak bisa lebih kolaboratif?” Katanya kepada Variety .

Sarkeesian dan Laidacker menciptakan sebuah perusahaan bernama Mixed Flour dan meminta bantuan dua koki untuk makan malam pertama mereka, yang berlangsung di Kopenhagen, Denmark, Mei lalu. Milton Abel II adalah koki kue yang bekerja untuk beberapa restoran terbaik di dunia, termasuk The French Laundry, Per Se, dan Noma. Dia sekarang kepala koki pastry Andersen & Maillard di Kopenhagen. Nick Curtin adalah mantan koki eksekutif Compose dan Rosette di New York City, serta mantan kontestan “Iron Chef America”. Dia saat ini menjalankan restorannya sendiri, Alouette, di Kopenhagen. Dia mengatakan ide di belakang Remnant – untuk membuat makanan yang memunculkan emosi yang sama dengan yang Anda alami saat bermain gim video – membuatnya ingin menangani proyek tersebut.

“Sebagai koki, bagaimana kita membuat hidangan dapat menjadi relatif statis, karena dapat sulit untuk membuat hidangan konseptual yang super tanpa mengasingkan tamu. Kesempatan untuk menciptakan bukan hanya sebuah cerita dengan makanan, tetapi sebuah narasi khusus yang dibangun di atas emosi, itu adalah kesempatan yang menggairahkan dan menginspirasi, dan yang saya tidak bisa lewatkan, ”katanya. “Saya mulai berpikir tentang game petualangan dan lingkaran pahlawan. Ide rumah, panggilan untuk berpetualang, perjalanan ke jurang, dan pulang ke rumah. Bisakah kita membuat siklus itu dalam makanan? ”

Sekitar 41 tamu diundang untuk ikut serta dalam petualangan kuliner Remnant, yang berlangsung selama beberapa jam dan tiga kursus. Unsur-unsur interaktif diperkenalkan perlahan-lahan saat malam berlangsung. Selama kursus pembuka, pemetaan proyeksi, efek suara, dan aktor digunakan untuk membangun narasi, sementara para koki menyajikan canapes dan makanan ringan lain yang nyaman untuk mengatur nada.

Kursus kedua menggabungkan augmented reality . Para tamu diberikan iPads dan menggunakannya untuk berinteraksi dengan objek virtual di atas meja. Para aktor mendorong mereka untuk mencari makan dan berburu makanan di dalam aplikasi, yang mengarah pada hidangan utama hidangan – kancil carpaccio disajikan dengan sepasang tanduk, dengan saus merah yang tampak seperti darah, dan kaki rusa panggang yang disajikan dengan sayuran.

Untuk kursus terakhir, Laidacker dan Sarkeesian mengubah restoran menjadi ruang melarikan diri, lengkap dengan kotak teka-teki untuk setiap meja untuk dipecahkan. Menyelesaikan teka-teki membuka akhir cerita – dan pencuci mulut. Kemudian, pada akhir malam, setiap tamu menerima kotak kecil berisi croissant dan selai segar untuk pagi berikutnya, pengingat yang lezat tentang makanan dan narasi yang baru saja mereka temui.

“Kami ingin pengalaman itu beresonansi dengan orang-orang yang hadir dan memikirkannya setelah mereka pergi,” kata Laidacker.

“Jika Anda pernah makan besar multi jam, makan waktu berjam-jam, pengalaman itu bagi saya selalu benar-benar terikat dengan orang-orang yang saya miliki,” kata Sarkeesian. “Jika saya duduk di sana dan makan makanan selama lima jam dengan tiga orang lain, saya mengingat pengalaman itu dengan sangat baik dan saya merasa seperti kami melakukan sesuatu bersama. Itulah yang kami coba lakukan di sini. Anda akan mengalami sesuatu yang tidak dapat Anda alami dengan cara lain. Ini akan menjadi momen yang penuh kenangan dan berharga bagi Anda. Menyatukan kecintaan kami pada teknologi dan menyatukan kecintaan kami pada makanan sepertinya sangat alami. ”

Tanggapan tamu untuk Remnant sangat positif, kata Sarkeesian dan Laidacker, dan orang-orang pada umumnya memaafkan tentang benjolan sesekali di jalan. Bagian ruang melarikan diri dari malam itu berlangsung lebih lama dari yang diharapkan (teka-teki dan anggur tidak selalu bercampur), yang membuang waktu yang cermat dari makanan tentunya. Sarkeesian dan Laidacker mengharapkan para tamu untuk memecahkan kotak teka-teki dalam waktu sekitar 15 menit, tetapi mereka membutuhkan waktu 40 menit. Sementara itu, di dapur, para koki pastry berteriak bahwa es krim mencair. Para wanita mencoba untuk memindahkan beberapa barang dengan menjatuhkan beberapa petunjuk, tetapi para tamu tidak membawanya. Mereka begitu asyik dengan teka-teki yang ingin mereka pecahkan tanpa bantuan.

“Itu adalah momen yang sangat baik bagi kami dalam hal bagaimana orang-orang yang terlibat,” kata Sarkeesian.

“Secara keseluruhan, itu adalah pengalaman yang menyenangkan,” kata seorang tamu yang memilih untuk tetap anonim, “dan props untuk Anita dan Aleissia untuk usaha berani ini ke wilayah yang belum dijelajahi, meskipun itu juga terlihat bahwa ini hanyalah pilot untuk proyek yang sangat ambisius . Beberapa hal terasa lebih halus dan terencana daripada yang lain, tetapi saya senang melihat iterasi di masa depan dan bagaimana semua itu berkembang. Saya percaya acara seperti ini yang menggabungkan banyak media berbeda memiliki potensi yang sangat besar. ”

Sekarang mereka memiliki satu makan malam di bawah ikat pinggang mereka, Sarkeesian dan Laidacker berencana untuk melakukan lebih banyak lagi dalam waktu dekat. Meskipun tanggal dan lokasi belum ditetapkan, mereka mengatakan mereka pasti ingin membawa Remnant ke AS. Mereka ingin menciptakan pengalaman baru dan berbeda juga. “Mungkin jika orang ingin mempekerjakan kami untuk membangun pengalaman untuk acara khusus mereka, itu adalah sesuatu yang kami akan benar-benar bersemangat,” kata Sarkeesian. “Saya tidak tahu format apa yang akan diambil, tapi kami pasti berencana untuk memperluas ini.”

“Siapa pun yang bekerja di industri video game, seluruh pekerjaan kami adalah tentang membawa cerita dan fantasi dan visual yang indah ke layar, tetapi sekarang melalui kenyataan campuran kita bisa melakukan itu dengan apa pun,” kata Laidacker, “dan kita bisa membawanya ke setiap aktivitas atau ruang fisik apa pun di dunia nyata. ”