For Honor: Mode Pelanggaran Baru dengan Penuh Drama dan Ketegangan

Seputar Informasi

Setelah lebih dari satu tahun pertempuran antara samurai, ksatria, dan viking, para pemain ” For Honor ” akhirnya mendapatkan sekumpulan musuh baru.

Faksi Wu Lin dari Tiongkok kuno bergabung dengan keributan musim gugur ini dengan ekspansi Marching Fire . Empat kelas pahlawan baru – Jiang Jun, Tiandi, Shaolin, dan Nuxia – meningkatkan daftar nama para pejuang menjadi 22, menjadikannya salah satu pembaruan terpenting ” For Honor ” sejak peluncurannya pada bulan Februari 2017.

Marching Fire adalah bagian dari rencana pengembang Ubisoft Montreal untuk menciptakan pengalaman mendalam dan bertahan lama bagi petarung online kompetitif, yang baru-baru ini melampaui 8 juta pemain. Selama wawancara dengan Variety at E3 2018, direktur kreatif Roman Campos-Oriola menjelaskan bahwa mereka mencoba untuk tidak mengambil kesuksesan itu begitu saja, terutama setelah rasa sakit awal yang berkembang. Di antara masalah lainnya , pemain mengeluhkan masalah konektivitas yang melumpuhkan dan penggilingan yang sangat lambat untuk membuka kunci karakter baru.

“Tahun lalu, kami belajar banyak. Saya benar-benar senang orang terjebak dengan permainan. … Dukungannya luar biasa, ”kata Campos-Oriola. “Tapi saya benar-benar terkejut [pada keberhasilan] karena, pada intinya, ‘For Honor’ adalah gim tempur. Hari ini, jika Anda melihat game pertarungan yang sukses, jika Anda memiliki akses ke nomor NPD, kami cukup tinggi dalam daftar itu. [ Tertawa ] ”

Selain Wu Lin, Marching Fire memperkenalkan Breach, mode pengepungan kastil 4-on-4 yang tegang yang membutuhkan banyak kerja tim dan komunikasi. Sisi menyerang harus melindungi pendobraknya sementara juga membersihkan pos pemanah di dinding kastil, sambil memperhatikan jumlah terbatas tiket respawn yang tersisa (lebih menekankan pada menghidupkan kembali rekan tim Anda). Pembela harus membunuh pahlawan musuh dan melakukan apa pun yang mereka bisa untuk melindungi tentara yang dikendalikan AI.

Waktu saya yang singkat dengan Breach sangat menyenangkan. Saya berada di sisi menyerang sebagai Tiandi, salah satu karakter Wu Lin yang lebih mudah digunakan. Para pengembang melatih kami sepanjang pertandingan, mendorong kami untuk meminta dihidupkan kembali saat dibutuhkan dan untuk memanggil posisi musuh. Kami berhasil mendorong hingga fase ketiga dan terakhir, di mana kami harus mengalahkan tuan istana yang kuat yang melindungi para pembela.

Tim saya membawanya ke hanya sepotong kesehatan ketika – dalam penyelesaian yang mengerikan dengan banyak teriakan dari kedua sisi – para pembela berunjuk rasa dan membunuh kami semua sebelum kami dapat menyelesaikan pekerjaan.

Pelanggaran adalah pengingat yang baik tentang jenis drama yang dilebih-lebihkan oleh “Untuk Menghormati”, di mana serangan cerdik atau penghindaran di menit terakhir dapat membuat semua perbedaan selama pertempuran. Tetapi jika PvP bukan piala teh Anda, Marching Fire juga memiliki sesuatu yang baru untuk orang-orang yang hanya ingin bermain solo atau dengan seorang teman. Campos-Oriola tidak bisa mengatakan banyak tentang aktivitas PvE ini, tetapi ia menggambarkannya sebagai mode “tak terbatas”, sesuatu yang bisa Anda main berulang-ulang untuk hadiah.

“PvE, bagi saya, selalu menjadi bagian dari visi ‘For Honor’ – kampanye, memainkan mode apa pun terhadap bot [AI]. Pada bulan Februari, kami membuat acara untuk merayakan tahun pertama ‘For Honor,’ sebuah acara PvE: Anda menjodohkan dengan teman-teman dan melawan semua bos dari kampanye solo. Dan mode [Uji Logam Anda] itu sukses besar. Rata-rata, orang memainkannya empat atau lima kali, ”kata Campos-Oriola.

Anda dapat mengalami sebagian besar Marching Fire gratis ketika keluar pada 16 Oktober, termasuk Breach (dan ketiga peta) dan kemampuan untuk membuka kunci pahlawan baru melalui Steel. Mode PvE, bagaimanapun, hanya akan tersedia bagi mereka yang membayar harga belum ditentukan untuk paket premium, yang juga akan memberikan akses langsung ke faksi Wu Lin.