Dying Light 2: Lebih Besar, Menakutkan, Lebih Banyak Parkour Dari Pertama

Dying Light 2

Pada 2015, “Dying Light” menjadi kejutan kritis dan komersial. Pengembangnya berpikir mereka bisa melakukan lebih baik dalam sekuel.

Diumumkan pada hari Minggu, ” Sekarat Cahaya 2 ” akan terus di alam semesta yang sama, 15 tahun setelah peristiwa game aksi apokaliptik pertama. Sebelumnya, manusia jatuh ke infeksi virus yang mengubah orang menjadi zombie aggro dan semuanya memburuk.

Di mana permainan asli ditetapkan di kota fiksi Eropa Harran, desainer utama “Dying Light 2” Tymon Smektala mengatakan bahwa permainan baru akan berlangsung di lokasi yang berbeda yang “mungkin pemukiman manusia terakhir yang masih hidup.” Di sana pemain akan mencoba untuk membawa harapan bagi sisa-sisa umat manusia yang berjuang, dan mencoba untuk bertahan hidup.

Di pintu yang tertutup, demo hands-off di E3 , Smektala menjelaskan apa yang membuat game baru ini menjadi lebih baik dari aslinya.

“Setiap sistem di-tweak,” kata Smektala, mengacu pada sistem gerakan, sistem kerajinan, pertempuran, keterampilan, dan banyak lagi.

“Dying Light 2” juga akan memiliki apa yang disebut Smektala “teka-teki parkour.” Ini adalah skenario dalam permainan yang menuntut pemain menggunakan keterampilan belajar mereka dan lingkungan di sekitar mereka untuk mendapatkan dari titik A ke titik B.

Pertempuran terlihat sangat meningkat juga, meskipun itu cukup realistis dan menyenangkan di game pertama. Pertempuran yang ditunjukkan dalam demo tampak sangat dinamis, menyampaikan pada pemain untuk mengantisipasi serangan, menemukan celah, dan menggunakan apa pun yang ada sebagai aset. Karakter dalam demo telah membuat pisau dari tanda jalan yang sekarang tidak berguna dan cara itu digunakan untuk memblokir dan menangkis tampak rumit dan memuaskan. Dan pada satu titik, karakter melemparkan ember ke musuh untuk mengalihkan perhatian mereka sebelum bergegas ke dalam serangan pembunuhan.

Seperti halnya game pertama, “Dying Light 2” tampak hebat. Ini jorok, tinggal di kota yang memiliki beberapa sentuhan warna dan kepribadian ditambahkan ke palet warna yang sangat cokelat dari aslinya.

Dan permainannya akan jauh lebih besar juga.

“Peta itu berukuran empat kali lebih besar dari peta ‘Cahaya Dying’ pertama,” kata Smektala.

Mungkin hal yang paling menarik tentang “Sekarat Cahaya 2” adalah masuknya pilihan dan konsekuensi. Memanggilnya sebagai “Narasi Sandbox,” Smektala mengatakan mereka bekerja dengan penulis terkenal Chris Avellone (yang bekerja di game seperti “Fallout: New Vegas” dan “The Witcher 3”) untuk membuat pilihan pemain yang sulit dan berdampak.

Contoh yang ditunjukkan dalam demo adalah keputusan untuk bekerja dengan Penjaga Perdamaian, sebuah kekuatan yang didedikasikan untuk memberlakukan perintah dan menyingkirkan Terinfeksi. Jika Anda memilih untuk memihak mereka, Anda akan mendapatkan manfaat seperti stasiun kesehatan gratis dan opsi traversal baru. Tetapi mereka akan mengesahkan rasa keadilan yang kejam terhadap dunia. Jika Anda memilih untuk memihak mereka, Anda harus membayar untuk kesehatan, tetapi Anda akan mendapatkan potongan dari bisnis yang muncul. Akan ada ratusan keputusan seperti ini yang mengubah permainan unik pemain.

“Dying Light” pertama ditandai oleh perbedaan dalam gameplay yang berasal dari siklus siang / malamnya. Terinfeksi adalah penjinak dan kurang dari ancaman ketika matahari bersinar pada mereka. Di malam hari mereka adalah binatang yang berbeda. Siaran langsung, yang dirancang oleh Techland hanya fokus pada hari itu. Dia mengatakan bahwa sekuelnya akan membangkitkan horor dari game aslinya.

“Dying Light” memiliki ekor yang panjang. Techland mengatakan bahwa 500.000 orang masih masuk ke permainan tiga tahun setiap hari. Dengan “Dying Light 2,” Smektala berharap untuk melanjutkan tren itu dengan sistem co-op yang dinamis. Karena setiap pilihan memiliki konsekuensi dan mengubah dunia tempat pemain Anda hidup, perubahan itu akan berlanjut dalam permainan ko-op.

“Ketika Anda bermain di co-op, Anda akan mengunjungi kota-kota, ‘realitas’ teman-teman Anda,” katanya.

Techland belum memberikan tanggal rilis prospektif untuk “Dying Light 2”. Smektala mengatakan mereka memiliki target 2019. Mungkin ini adalah taruhan yang aman bahwa itu tidak akan dirilis sampai ada pertunjukan lain di Los Angeles Convention Center musim panas mendatang.