‘Dragon Ball FighterZ’ di Nintendo Switch Menjual Sendiri di E3

Seputar Informasi

Saya tahu itu sudah berakhir sebelum dia bahkan mengambil controller. Itu adalah sesuatu dalam cara penggemar permainan pertempuran acak ini melenggang ke pameran ” Dragon Ball FighterZ ” di stan Bandai Namco , memancarkan kepercayaan diri. Enam putaran singkat nanti – setelah dia secara sistematis menghancurkan saya dua kali pada setiap tingkat yang mungkin dengan beberapa karakter yang berbeda – dia baik, bahkan ramah, menawarkan saya tips pada teknik saya. “Game ini sangat bagus untuk pemula,” katanya. “Dan sekarang itu datang ke Switch, kurasa itu akan membuat kesan serius.”

E3 biasanya dianggap sebagai domain game yang belum pernah dirilis, di mana penerbit mencurahkan penggemar berdedikasi mereka dengan banyaknya pengumuman baru, dengan tujuan akhir menghasilkan sebanyak mungkin “hype” untuk permainan mereka yang akan datang. Mempertimbangkan ini, mungkin tampak agak aneh untuk Bandai Namcountuk secara mencolok menampilkan “FighterZ” yang hampir berumur enam bulan di stan mereka, bahkan dengan versi Switch yang diluncurkan bulan September ini, dengan hanya portabilitas konsol untuk membedakannya dari entri konsol lainnya. Tapi, dari perspektif tertentu, itu masuk akal; setelah semua, dalam adegan permainan yang ramai hari ini, di mana rentang hidup permainan dari bervariasi dari mati di air saat peluncuran ke keabadian fungsional – a la “Counter-Strike” – siklus cakupan yang sebenarnya seputar rilis permainan kurang penting dari sebelumnya. Dengan demikian, kehadiran “FighterZ” terasa kurang seperti pujian terhadap Switch dan lebih seperti pengingat bahwa itu terus berkembang di kancah persaingan, di mana ia menjanjikan untuk menjadi salah satu permainan paling populer di Evo 2018 .

Itu tidak berarti bahwa “FighterZ” di Switch adalah sesuatu yang kurang dari paket yang sangat menarik – jauh dari itu. Bahkan, keluar dari iring-iringan besar permainan yang belum pernah dirilis yang menekan batang otak saya selama hari-hari panik E3 , saya akan mengatakan bahwa itu satu-satunya permainan yang saya anggap segera menghamburkan uang saya dengan susah payah. Meskipun Anda pasti bisa mengaitkan ini dengan fakta bahwa itu benar-benar ada di rak-rak toko – keuntungan yang signifikan atas, katakanlah, “2019 Games AZ,” yang mungkin bahkan tidak melihat cahaya hari – kemampuan sederhana untuk memainkan game fighting di go adalah fitur yang sangat bagus, terutama bagi mereka yang belum menuangkan berjam-jam ke genre dalam beberapa saat, atau mungkin pernah.

Setelah saya dihancurkan oleh penggemar tanpa nama itu, hal yang lucu terjadi – tidak ada yang mengantri, dan saya tidak punya janji lagi untuk menangkap, jadi saya terus bermain ” Dragon Ball FighterZ ,” mencoba karakter yang berbeda, belajar gerakan mereka , bergulat melawan CPU sampai aku bisa menghantamnya dengan impunitas dengan beberapa karakter yang berbeda. Tidak ada yang datang untuk memberi tahu saya tentang permainan, tetapi, sekali lagi, saya tidak benar-benar membutuhkannya. Seperti game terbaik, “FighterZ” tidak membutuhkan pengenalan – itu dijual sendiri. Dan, ketika versi Switch bergulir pada bulan September, saya tidak bisa tidak bertanya-tanya apakah itu bisa menjual dirinya kepada saya lagi.