Destiny 2: Cerita yang Ditinggalkan Tidak Mendapatkan Banyak Risiko, Bahkan Dengan Tipe Senjata Baru

Destiny 2

” Destiny 2 ” memiliki banyak landasan untuk berbaikan.

Setelah menerima ulasan positif ketika diluncurkan, basis pengguna penembak multiplayer telah jatuh. Pengembang Bungie berharap untuk menghidupkan kembali persepsi pemain tentang permainan, membawa kembali pengguna yang berdedikasi, dan mengundang orang-orang baru ke dalam genggaman. Bungie bertaruh pada ekspansi Forsaken yang baru diumumkan untuk melakukan semua itu.

Forsaken adalah paket ekspansi yang cukup besar, sesuai urutan asli “Takdir” Taken King, dan itu akan membawa sejumlah pembaruan. Senjata baru, Raid baru, dan cerita baru yang disebut Penjara Tetua, di mana Guardian Anda menemani si Cayde-6 yang pintar ke penjara eponymous hanya untuk menemukan beberapa penjahat paling berbahaya yang ada di dalamnya telah melarikan diri.

Bungie membawa Forsaken ke E3 2018, dan biarkan saya duduk dengan sedikit Penjara Sesepuh. Di sana saya dapat melihat daerah baru (sebagian dari The Reef) dan mencoba kelas senjata baru: busur dan anak panah.

Dan dari apa yang saya mainkan, untuk lebih baik atau lebih buruk, itu lebih “Takdir.”

Area baru dan misi semuanya terasa sangat mirip dengan “Takdir” yang sama yang saya sudah masuki selama berjam-jam sejak 2014. Saya memata-matai beberapa tweak musuh, tetapi sebagian besar hal lain tentang pengalaman itu sangat menghebohkan. Tidak ada kejutan besar, tidak ada perubahan dalam tipe musuh, dan tidak ada mekanika permainan yang menarik. Suatu kali, Cayde-6 mencoba membuka kunci mekanisme, dan puing-puing terus terperangkap di mesin ketika Hive dituangkan keluar. Jadi saya harus menembak Hive dan puing-puing. Itu sekompleks itu. Cukup standar ” Takdir 2. “

Tapi itu masih terasa seperti “Destiny,” yang selalu plus. Penembakan, pergerakan, dan kontrol atas senjata terasa sebagus yang pernah ada. Bahkan ketika saya mengenali sifat permainan yang berulang, itu masih terlalu mudah bagi saya untuk terjebak dalam pertempuran. Salah satu keluhan terbesar terhadap game sejak diluncurkan awal tahun 2014 adalah harus memutar ulang konten yang sama untuk memajukan karakter secara bertahap. Memiliki skenario baru untuk mengalami pemotretan Bungie yang halus selalu, selalu diterima.

Yang membawa kita ke busur dan anak panah. Bungie dengan gembira mengumumkan jenis senjata baru dalam streaming langsung awal bulan ini, dengan para pengembang mendiskusikan bagaimana rasanya keren untuk digunakan. Senjata baru itu terasa enak, tapi saya kesulitan mencari tahu bagaimana bedanya dengan senapan sniper. Saat ini, senapan sniper Destiny 2 diberi label senjata listrik, yang berarti mereka mendapat lebih sedikit amunisi daripada senjata primer atau sekunder. Dalam demo yang saya mainkan, busur dan anak panah adalah senjata sekunder yang memberikan lebih banyak amunisi. Namun, Bungie mengatakan bahwa Anda akan dapat menggunakan senjata listrik di tempat apa pun ketika Forsaken rilis, tanpa kata pada apakah amunisi tetes akan terpengaruh.

Ada waktu singkat, ketika Cayde-6 dan mulut robo sassy-nya adalah favorit penggemar “Destiny 2’s” lebih ramah, nada kurang keras. Jika Anda masih menyukai robot Nathan Fillion-disuarakan dan cara-caranya yang bijak, maka Anda akan memuja seberapa banyak ruang yang diberikan untuk kejenakaan Deadpool-nya yang diperingkat PG. Saya, sayangnya, telah mengisi Hunter saya. Itu hal yang buruk bagi saya karena cerita baru benar-benar tidak setuju dan ingin memberikan karakter sepanjang waktu di dunia untuk menempatkan lidah logamnya di pipi logamnya. Tapi itu juga mungkin hal yang baik karena Bungie lurus menunjukkan kematian Cayde-6 dalam trailer cerita baru yang dirilis awal pekan ini.

Namun, saya akan sangat terkejut jika dia tetap mati.

Saya tidak dapat memainkan mode pemain baru, menarik-terdengar Forsaken disebut Gambit. Ini adalah hibrida PVP / PVE yang mengadu pemain melawan segerombolan musuh yang mengerumuni serta melawan pemain lain. Bungie juga tidak membocorkan informasi baru tentang area akhir permainan The Dreaming City atau Raid yang akan berlangsung di sana.

Bungie akan merilis Forsaken pada 4 September. Biayanya $ 40 sendiri, $ 70 untuk Annual Pass yang akan mencakup konten premium baru.