Call of Duty: Black Ops 4 : Mengeksplorasi Kesenjangan 40 Tahun Antara Dua Pertandingan Sebelumnya

Call of Duty: Black Ops 4

” Call of Duty ” waralaba dengan narasi tunggal oleh pengembang Treyarch , melainkan merupakan seluruh alam semesta di mana cerita dapat diceritakan. Dan sementara “Black Ops 4” tidak akan memiliki kampanye pemain tunggal tradisional, itu masih akan menceritakan beberapa dari cerita-cerita itu, kata kepala co-studio Treyarch Dan Bunting.

“I don’t know if (the Black Ops) storyline will ever be done,” Bunting told Variety. “There are a lot of documents we have never released about narrative development. You could map from ‘World at War’ all the way to ‘Black Ops 3.”

Namun dalam “Black Ops 4,” katanya, tim merasa mereka menemukan kesempatan sempurna untuk menggali ke dalam backstories dari spesialis multipemain yang diperkenalkan di “Black Ops 3” dengan cara yang bukan kampanye, kesempatan untuk menjelajahi Jarak 40 tahun antara “Black Ops 2” dan “Black Ops 3.”

Tanpa Kampanye

“Ketika kami memulai permainan ini, kami tidak pernah berniat melakukan kampanye tradisional,” kata Bunting. “Kami menghabiskan waktu untuk memperhatikan bagaimana orang-orang bermain [‘Black Ops 3’]. Bagaimana mereka berinteraksi. Di mana mereka menghabiskan waktu mereka. “

“We have loved the stories we told over the years, but when we set out to make this game we said we wanted to make a game that was different. Not the same thing we had done before,” tambahnya

Treyarch menemukan bahwa pemain menghabiskan sebagian besar waktu mereka berbicara, menjelajah, dan berinteraksi melalui multipemain.

They were spending more and more of their time playing with friends,” katanya. “It also happens to be what we do best as a studio — multiplayer experiences, playing socially.”

Bunting kemudian mencatat inovasi yang dia katakan Treyarch dibawa ke online bermain selama bertahun-tahun, termasuk mode teater, editor yang kuat, membangun dukungan live streaming langsung ke salah satu permainan mereka.

“We have always been big fans of making the game more socially accessible,” katanya.

Spesialis

“Call of Duty: Black Ops 3” memperkenalkan sistem karakter ke multiplayer. Sembilan, akhirnya 10, spesialis ditambahkan ke permainan. Masing-masing memiliki kemampuan dan senjata yang unik, tetapi tidak benar-benar backstory. Dan di situlah Treyarch melihat peluang untuk memperkenalkan beberapa cerita tanpa membangun kampanye.