Apa Selanjutnya untuk ‘Tomb Raider’? Mungkin Game yang Dibintangi Lara Croft’s Daughter

The Next Update for Tomb Raider

Apakah ada kehidupan yang tersisa di waralaba ” Tomb Raider “?

Jika seri game berlanjut, maka ” Tomb Raider ” berikutnya mungkin tidak lagi berpusat pada Lara Croft, tetapi anak perempuan dewasanya. Ini akan memeriksa hubungan antara ibu dan anak perempuan, dan menampilkan makam petualangan mereka menyerbu bersama. Setidaknya itu akan menjadi pertandingan berikutnya jika Camilla Luddington , yang telah menyuarakan Croft untuk tiga pertandingan terakhir, memiliki caranya sendiri. Dan direktur kinerja “Shadow of Tomb Raider”  Darryl  Purdy juga menyukai ide itu.

“Saya ingin melompat ke depan dan melihat Lara dengan makam putri merampok bersama-sama,” kata Luddington kepada Variety menjelang E3 . “Aku ingin tahu apa hubungannya dengan putrinya, melihat dia memiliki pengalaman itu.”

Wahyu datang di akhir wawancara dengan Luddington dan Purdy.

“Saya pikir putri harus menjadi karakter utama,” katanya, mencatat bahwa dia tidak akan tertarik melihat permainan di mana anak perempuan hanyalah hadiah lain untuk Croft untuk menukik dan menabung. “Ini akan menjadi sangat rumit. Saya pikir Anda akan mencari tahu lebih banyak tentang hubungannya. Siapakah ayah itu? Apakah Lara masih memiliki hubungan dengannya? ”
Purdy mengatakan dia sudah mengobrol dengan Luddington tentang gagasannya beberapa kali.

“Hal yang ibuku sering katakan adalah kamu tidak bisa mengerti seperti apa rasanya kecuali kamu punya anak,” katanya. “Aku mendapati diriku berpikir itu akan menjadi hal yang sangat menarik baginya untuk dijelajahi.”

“Shadow of the Tomb Raider,” jatuh tempo ini, adalah yang ketiga dalam trilogi yang lahir dari 2013 reboot dari seri dan pahlawannya. Luddington menyuarakan Croft sepanjang pertandingan dan dia mengatakan dia mulai mengenal karakter rejigger pada level yang dalam.

Permainan pertama dalam trilogi reboot membuat Luddington menyuarakan Croft di luar kampus, naif dan bersemangat tentang dunia. Dia siap untuk mengeksplorasi, tetapi kemudian menjadi terdampar. Dalam pengalaman di pulau itu, ia pada dasarnya diruntuhkan dan dibangun kembali.

“Dalam pertandingan pertama itu, dia mencoba untuk bertahan hidup di lingkungannya dan berusaha menyelamatkan keluarga yang dia buat,” kata Luddington. “Di game kedua, Lara menjadi pemburu. Dia mengejar Trinity dan dia ingin menemukan hubungan yang mereka miliki dengan ayahnya. ”

Dalam “Shadow of the Tomb Raider,” Croft memiliki visi terowongan dan berakhir di tempat gelap dalam perjalanannya.

“Saya pikir hanya di game ketiga saya bisa menggambarkannya sebagai penjahat di dunianya sendiri,” katanya. “Garis-garisnya lebih kabur. Di game sebelumnya, dia bersedia membahayakan dirinya sendiri. Dalam hal ini dia membahayakan orang lain. ”

Purdy setuju.

“Dalam ‘Shadow of the Tomb Raider,’ dia paling manusiawi,” katanya. “Kami menempatkan Lara dalam situasi di mana dia harus dipreteli menjadi sesuatu yang sangat baku untuk mendapatkan terobosan untuk menemukan siapa yang dia inginkan.”

Luddington mengatakan menggambarkan Croft dalam rentang permainan ini memberinya kemampuan untuk merefleksikan kembali perjalanan yang telah mereka jalani bersama.

“Itu pertanyaan yang sulit,” katanya. “Ada bagian dari diriku itu, dengan cara trilogi berakhir, dapat membayangkan duduk kembali dan menjadi sangat bangga, dan aku bisa merasakan pekerjaanku selesai dengannya.”