’50 Lebih dari 50 ‘Daftar Sorotan Bakat Industri Game – dan Zamannya

Sorotan Bakat Industri Game

Budaya pop penuh dengan tokoh-tokoh tua yang lebih tua (biasanya laki-laki) yang membimbing pahlawan (juga, biasanya laki-laki) dalam perjalanan mereka. Obi-Wan dan Yoda. Dumbledore. Tuan Miyagi. Kami mengagumi karakter-karakter ini di media kami, namun di dunia nyata kadang-kadang mudah untuk mengabaikan kontribusi orang yang lebih tua dan berpengalaman.

Kate Edwards ingin mengubahnya. Dia adalah mantan direktur eksekutif Asosiasi Pengembang Game Internasional (IGDA), serta konsultan yang menggunakan latar belakangnya sebagai ahli geografi untuk membantu studio dengan konten politik dan budaya dalam proyek-proyek mereka. Dia percaya bahwa ageism adalah masalah yang merajalela di industri video game, yang sebagian besar diabaikan.

“Sementara seksisme di industri telah mengumpulkan perhatian yang luar biasa, dan memang seharusnya demikian, di tengah-tengah Gamergate dan insiden lainnya, respon terhadap ageism biasanya telah hangat dengan perbandingan,” katanya.

Edwards berpikir masalah ini semakin memburuk ketika berbagai media dengan antusias mempublikasikan daftar tahunan “30 Under 30″ yang memuji semangat dan visi remaja sambil mengabaikan pengalaman dan kebijaksanaan para pengembang game veteran. Itu sebabnya dia membuat daftar ” 50 Lebih dari 50 ” sendiri untuk menunjukkan bahwa menyoroti bakat veteran sama positif dan berharga bagi industri sebagai mengangkat yang muncul.

Tahun lalu, situs web ketenagakerjaan Memangmensurvei lebih dari 1.000 pekerja teknologi yang saat ini bekerja di AS dan menemukan bahwa hampir setengah dari responden (43%) khawatir kehilangan pekerjaan karena usia mereka. Hampir seperlima mengatakan mereka khawatir tentang hal itu “sepanjang waktu.” Sekitar 36% mengatakan mereka telah mengalami setidaknya satu contoh di mana mereka tidak dianggap serius oleh rekan kerja dan manajer karena usia mereka. Namun, sebagian besar responden (78%) percaya pekerja teknologi berusia 40 tahun ke atas memiliki kualifikasi tinggi, dan lebih dari 83% menyatakan mereka memiliki pengalaman yang baik dan dapat berbagi kebijaksanaan. Namun, sementara banyak orang percaya pekerja yang lebih tua memiliki banyak hal untuk berkontribusi, mempekerjakan manajer dapat lebih sulit untuk diyakinkan.

“Saya tahu begitu banyak rekan di usia 40-an dan 50-an dan bahkan di luar yang masih bekerja sangat keras di industri game, melakukan pekerjaan luar biasa, membangun keahlian yang telah mereka bangun selama beberapa dekade sekarang,” kata Edwards. “Jika mereka menemukan diri mereka tanpa pekerjaan … orang-orang dalam kelompok usia yang lebih tua ini memiliki waktu terburuk untuk mencoba mencari pekerjaan lain meskipun pengalaman luar biasa yang mereka kumpulkan. Mampu meyakinkan manajer perekrutan dari skill set ini [pekerja yang lebih tua] tampaknya hampir tidak mungkin di sektor teknologi dan sektor permainan. ”

“Saya pikir sebagian dari itu, terus terang, adalah penyakit yang kami warisi dari sektor teknologi di mana ada persepsi bahwa usia berarti bahwa Anda tidak menyadari atau memahami teknologi terbaru,” kata Edwards, “dan, oleh karena itu, Anda tidak memenuhi syarat untuk pekerjaan ini karena Anda tidak tahu. ”

Edwards meminta nominasi untuk daftarnya di media sosial awal tahun ini. Setelah lima minggu, dia mendapat 201 nominasi. 50 orang yang menerima suara terbanyak melakukan pemangkasan. Kemudian, dia menjalani proses verifikasi, menanyakan setiap calon jika mereka ingin berpartisipasi. Umur bisa menjadi subjek yang sensitif. Beberapa orang mungkin tidak ingin status 50+ mereka dikerjakan secara online. Namun, Edwards mengatakan tidak ada yang menolak.

Nolan Bushnell

Banyak nama yang langsung dikenal oleh siapa saja yang mengikuti industri ini. Ada tim suami-istri dari Brenda dan John Romero, misalnya. Brian Fargo, pendiri Interplay dan InXile Entertainment juga ada di sana, bersama dengan pencipta “Deus Ex” Warren Spector, co-founder dari Software Id, John Carmack, dan mantan penulis dan creative director Naughty Dog, Amy Hennig.

Atari co-founder Nolan Bushnell juga membuat cut, tetapi beberapa orang mungkin melihat bahwa pick sebagai kontroversial. Awal tahun ini, beberapa pengembang game dan akademisi memprotes nominasi Bushnell untuk Penghargaan Pengembang Game (GDC) Pioneer di bawah tagar Twitter #notnolan. Bushnell dilaporkan memiliki sejarah perilaku yang tidak pantas terhadap wanita, dan mereka mengatakan waktu penghargaan itu adalah tuli nada di tumit gerakan #MeToo. GDC memutuskan untuk membatalkan pencalonan setelah protes dan bukannya mengabdikan penghargaan untuk “semua suara perintis dan tidak terdengar dari masa lalu.”

Pada saat itu, Edwards juga vokal di media sosial tentang tidak memberikan Bushnell penghargaan. Seperti banyak orang lain, ia percaya pendiri Atari harus dihormati untuk karyanya, tetapi merasa waktu itu salah. “Kami berbicara tentang menghormati seseorang yang memiliki beberapa sejarah yang meragukan seputar masalah khusus ini, tepat setelah seluruh masalah #MeToo telah meledak,” katanya. “Mungkin itu bukan orang yang tepat pada waktu yang tepat.”

“Dalam hal dihormati karena menjadi salah satu pencipta game global di atas 50 tahun? Tentu saja, ”tambahnya. “Saya tidak melihat masalah dengan itu.”